不知不觉间,旭宝就把狂战士的疲劳给刷光了,当游戏提示疲劳归零时,该角色不能够再进入副本时,旭宝忍不住骂骂咧咧道:“什么游戏啊?怎么还有疲劳值的?玩个角色都不痛快。”
    “主要是为了限制游戏时间吧!”
    “听说《守望先锋》有一些账号几乎是二十四小时在线,又不能把他们给强制下线,苟贼估计也是怕有玩家猝死在游戏里。”
    “谁让他把游戏做得这么好玩呢?”
    “怎么?游戏做得好玩也不行么?我倒是希望苟贼多来点好玩的游戏。”
    “我觉得是为了赚钱吧!有疲劳值的话,为了玩的爽快,不就要多开几个角色了么!”
    “苟贼也堕落了啊!”
    “人家是卖游戏的,又不是做慈善的,赚点钱怎么了?”
    旭宝哼了一声说:“苟贼确实也学坏了,但我今天就把话放在这里,就算是苟贼的游戏,我也不会在这游戏中花太多的钱!”
    在说这话的时候,旭宝已经熟练创建了又一个鬼剑士的账号,这一次他打算玩一下剑魂,他听说剑魂也挺好玩的。
    “不是。你不是说不多花钱吗?怎么又建了一个角色?”
    “嘴上说着不要,身体还是蛮诚实的嘛!”
    “宝哥老傲娇了。”
    “多开一个角色又不花钱,你们看我到现在还是在白嫖,跟不多花钱不冲突啊!”旭宝微微扬起脑袋,语气十分嚣张说。
    等到旭宝的新角色来到城镇中时,他发现玩家的数量似乎不仅没有减少,还变得更多了。
    屏幕左上角的世界频道中,不断有玩家的留言出现,然后不到眨眼的功夫就被刷不见。
    “来人组队打僵尸啊!三缺一!”
    “喵喵喵!有没有哥哥带我啊?”
    “来个奶爸!我带你飞!”
    “加工会啦!大家一起玩!一起互帮互助!”
    “游戏币低价抛售,交易网址……(该账号因发布虚假信息已被封禁,请诸位玩家不要随便点击陌生链接,谨防网络新型骗局)!”
    看着不断刷新的信息,旭宝有一种感觉,《地下城与勇士》怕是要起飞了,他得赶紧刷起来,争取也在这游戏中成为头部玩家之一。
    正当旭宝准备去接任务时,有玩家跑过来私信他问:“兄弟,你的光剑技能书哪里买的?我也想用光剑爽爽!”
    “哥们,你是鬼泣啊!用不了光剑的。”旭宝当即回答他。
    “我知道我是鬼泣,所以才问你怎么用光剑嘛!”
    “鬼泣是用不了光剑的!”
    “我知道,所以我这不是在想办法能用上嘛!”
    旭宝感觉这名玩家跟自己的脑回路好像不在一个频道上,继续聊下去的话,自己的血压说不定会升高,所以他果断选择跑路。
    像旭宝还有这名玩家的情况,在《地下城与勇士》中并不少见,毕竟大家现在都在开荒阶段,很多事情不熟悉也正常。
    等再过一段时间,应该就不会有玩家问出这种问题了。
    《地下城与勇士》开服后的第二天,荀泽就拿到了崔允诺发过来的详细数据,游戏的注册玩家超过两千万人,同时在线人数巅峰时达到八百万人。
    跟《守望先锋》比起来,这个数据还有明显的差距,但是这成绩对于一款2d网络游戏来说,已经足够优秀了。
    放眼现在国内的3d网络游戏,很多连《地下城与勇士》的一半成绩都没有。
    除了玩家的人数可观外,《地下城与勇士》的流水也大大超出了崔允诺他们的预料。
    仅仅是二十四个小时,游戏的流水就超过两百万元,如果继续保持这个趋势的话,《地下城与勇士》一年的流水起码能达到数亿元。
    这还是往少了说的,现在玩家的精力都用在开荒上,没有怎么研究需要花钱的东西,但等到玩家的等级都上去了,那么需要花钱的地方也会随之增加。
    比如高级时装,玩家需要达到30级才能穿上,因为这个设定,很多玩家都是硬憋着没有买普通的时装。
    虽然普通时装更加的便宜,但是加的属性也更少,从性价比上来看,还是买高级时装更加的划算,而且高级时装在外观上也更加的好看。
    当荀泽把这一组数据公开后,很多同行都被震惊到了。
    直到这个时候他们才发现,并不是2d网络游戏没有市场,而是他们误以为没有市场。
    加上在潜移默化中,没有人做出尝试,让市面上再没有2d网络游戏,或者说没有优秀的2d网络游戏,更加加深了这种误解。
    如今荀泽用一款《地下城与勇士》在诸多同行脸上狠狠扇了一巴掌,并且还高调地告诉他们,2d网络游戏不仅有市场,市场还很大!
    一年至少数以亿计的流水,试问哪个游戏公司不动心?
    对于一些中小型游戏公司来说,他们好像找到了财富密码,跟制作3d网络游戏比起来,2d网络游戏在技术储备,还有资金要求方面显然要低上许多。
    他们就算做不出第二个《地下城与勇士》,但只要有《地下城与勇士》的十分之一,对于他们来说也是不可小觑的收入了。
    于是这些中小型的游戏公司纷纷发表动态,他们其实早有制作2d网络游戏的计划,只是底蕴不足,所以问世晚了一点,但很快就会跟玩家见面了。
    其实他们连文件夹都还没有建呢!只是借着《地下城与勇士》的热度出来刷一波存在感,起到一定的宣传作用。
    跟这些中小型公司比起来,像帝企鹅游戏,还有天蓬游戏公司这样的游戏巨头,则是直接宣布游戏正热火朝天开发中,让玩家敬请期待。
    他们可不是说说而已,而是成立了项目组,资金、人手还有其他资源等全部到位,相信再过不久,就会诞生不少类似《地下城与勇士》的2d网络游戏。
    对此荀泽是一点都不觉得意外,这种事情他又不是第一次遇到。
    等到其他的竞品游戏问世,《地下城与勇士》肯定也站稳了脚跟,并且吃下了最大的一块蛋糕,赚到足够多的钱。
    这些钱足够把《地下城与勇士》维护好,以及确保之后的更新能够有条不紊地进行。
    而且有《地下城与勇士》这块珠玉在前,其他的竞品游戏多少会被玩家拿来做对比,如果只是单纯的换皮游戏,玩家肯定不会买账。
    除非他们能够做出明显的创新,否则很难撼动到《地下城与勇士》的地位。
    《地下城与勇士》暂时不用荀泽去担心,他现在更在意的事情,是十二月份的水蓝星游戏颁奖典礼。

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