“该我了。”
    提升完两个小弟后,艾岚开始分配自己的经验。
    这次总共收获六万多点经验,足够让他连续升上两级。
    按照原本的规划,这两级是要全部加在战役等级上的。
    但是,之前浏览论坛的时候,艾岚无意间看到了一个热帖。
    战斗技能一旦到达大师级,将会出现质变。
    他现在唯一的战斗技能-放牧树人正是高级,再升一级便能到达大师级。
    树人毫无疑问是他队伍里最核心的单位之一,两个蜘蛛护卫死了之后,树人的作用更是被放大了许多。
    那么,是否再次提升战斗等级?
    艾岚突然看了一眼雷恩,心里顿时有了决定,有雷恩这个重炮手在,队伍里并不缺少杀伤力。
    相反,更强的肉盾单位和治疗单位,才是目前急缺的。
    “分配经验至战斗等级。”
    “经验槽已满,是/否升级。”
    “是。”
    “消耗一点潜能,战斗等级提升:2→3。”
    “获得1点战斗属性点,获得1点战斗技能点。”
    属性点不用说,继续给魅力。
    “魅力提升:18→19。”
    战斗属性到达20点就会突破超凡,可以获得一个超凡特性。
    距离超凡魅力,现在就差一点属性了。
    “升级放牧树人【高级】。”
    “放牧树人提升:高级→大师级。”
    放牧树人【大师】:牧树人独有的特殊技能,队伍里的树人速度+5。
    “叮,战斗技能突破至大师级,请在下面的选项里5选2。”
    a:树人速度+1。
    b:树人陆地移动力+500。
    c:树人移动时将缓慢恢复生命。
    d:树人可以在恶劣地形中移动(稀有)。
    e:树人可以在水中移动(稀有)。
    注:恶劣地形指陡坡、沙地、沼泽、雪地等类似的地形。
    “d选项来得正好。”这五个选项一出来,艾岚顿时大喜。
    恶劣地形对树人的影响太大了,不解除这个限制,将来肯定会出现大问题。
    d肯定是必选的,但接下来还要选什么,却让他犹豫了起来。
    移动力这个属性,艾岚在神行靴上也看到过,应该是增加陆地行走速度的。
    树人的速度已经够快了,5点加神行靴上的1点,光加成就有6点。
    一个肉盾单位实在没必要再去强堆速度。
    c选项看上去也不错,但和树人堡垒的扎根技能产生了冲突。
    艾岚想来想去,最后还是选择了e:树人可以在水中移动。
    这个选项暂时可能用不到,可一旦用上了,那就是逆转战局的绝杀手。
    放牧树人提升到大师级后,树人的硬实力立刻涨了一大截。
    6点速度加成,比原来的3点快了整整一倍。
    再过几个小时,艾岚的天赋技能就冷却完毕了,到时候队伍里又可以增加一个树人堡垒。
    这样的4阶大肉盾再多来几个,他在千叶森林可以横着走路了。
    搞定战斗等级,接下来自然是提升战役等级。
    “分配经验至战役等级。”
    “经验槽已满,是/否升级。”
    “是。”
    “消耗一点潜能,战役等级提升:2→3。”
    “获得1点战役属性点,获得1点战役技能点。”
    “属性点给领导。”
    “领导提升:1→2。”
    接下来就是至关重要的战役技能选择了,也不知道这一次会出现什么选项。
    艾岚深吸了一口气,“选择战役技能。”
    寻路术【初级】:你将掌握如何在各种恶劣地形上行走的技巧。
    箭术【初级】:你将初步掌握箭术的奥秘,在进行战斗时,你带领的远程部队将更具有威胁。
    领导术【初级】:你将学会如何领导一支军队。注:战役指挥官必修。
    “又是必修技能。”
    寻路术和箭术其实都不错,但碰到必修技能,肯定要靠边站。
    “选择领导术。”
    “恭喜玩家掌握领导术,请选择技能分支路线。”
    建立军团:获得一面战旗。
    鼓舞士气:获得一个战鼓。
    冲锋陷阵:获得一辆战车。
    注:分支路线选择错误,可在商城中购买特殊道具重新进行选择。
    “特殊道具?”艾岚点进去看了看,发现这玩意竟然价值十万信用点。
    “真鸡儿黑。”
    不就是重新选一次分支嘛,竟然敢卖十万。
    虚拟游戏里的商城,只会出售这种辅助类型的道具,不会出现破坏游戏平衡的物品。
    当然,游戏商城嘛,肯定少不了外观、花卉、喇叭、虚拟美食等各种消费型的物品。
    “敢卖这么贵的道具,这次分支选择肯定有古怪。”
    谨慎起见,艾岚打开论坛在上面查找了一番。
    没过多久,他就看到了一个收费50信用点的帖子。
    《领导术分支路线全解析,花50省10万。》
    看了一眼购买次数,三千多次,售后评价良好。
    “这钱可真好赚,啥时候我也来开个收费帖。”
    “购买。”
    领导术分支
    战旗:走指挥官路线的不用犹豫,直接选战旗就对了,原因我会在下面指出。
    战鼓:辅助指挥路线,这是给内政型玩家准备的,指挥官千万不要点。
    战车:战斗型玩家必修,看清楚了是必修,至于原因,请看我下面的分析。
    下面来详细讲解一下三个分支的特点……
    这个帖子总共三万多字,艾岚从头到尾看了好几遍,看完之后主动给了它一个好评。
    “好帖啊。”
    帖主对领导术和战役指挥官的分析和理解非常深刻,让他大感这钱花的不冤枉。
    “选择分支路线-战旗。”
    “恭喜玩家获得空白战旗。”
    “请制作您的战旗。”
    “我的战旗?既然是代表我的,先来一个正在战斗的树人。”
    这个号和树人肯定是脱不了干系了。
    “背景用冷色调,地面上再来几堆尸骨。”
    “再加一些细节,疾射而来的箭矢、飞溅的鲜血、零星的火光。”
    “对,就是这样。”
    身为战争狂人,他的战旗上怎么能少得了血与火。
    “确认选择。”
    就这样,一面简简单单的战争树人旗出现在了艾岚手中。

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