方杰是个完美主义者,所以有些事会想的比一般人更细致一点。
    游戏币打赏和直接给予rmb稿酬,性质不一样,是两码事。
    以后如果事情曝光,或者有人查他老底,就有了回转解释的余地。
    这对李羽来说同样如此,可以规避一些麻烦或者可能出现的问题。
    再说难听一点,如果哪天李羽反水了,也跟方杰完全可以否认,规避了一些后患。
    当然,发生这种事都可能性并不大,只是防范于未然,未雨绸缪罢了。
    方杰找李羽写软文做宣传,主要目的自然是为了吸引更多的玩家进入游戏,提高游戏流水。
    如今服务器和网速都已经大幅升级,闲着也是闲着,当然是入坑的玩家越多越好。
    接下来的几天时间,方杰没有再搞什么大动作。
    在学校时按部就班地刷题复习。
    在机房时,则审审每天新发来的玩家稿件,发发稿费奖励,然后将已有框架的襄阳城国战系统、在线阅读系统、游戏官方网站等,好好捯饬了一番,将其细节逐步完善。
    当然,这期间也没有冷落自己的女朋友李晴,每天按计划完成工作任务后,其他的时间都是在陪着李晴学习练习韩语。
    不得不说的是,学习成绩不怎么样的李晴,在学习韩语方面反倒进展神速。
    这也许是因为她对此很感兴趣,愿意去学,其次是寓教于乐,又男女搭配干活不累,有个懂韩语的男朋友整天给她当陪练,偶尔逼她说一些羞羞的韩语,想记不住都难。
    而且只要是李晴学会的常用韩语,其发音吐字非常标准,比方杰标准多了。
    如果不见其人,只闻其声的话,估计即便棒子们听了,也未必能听出并非本国人。
    这并不奇怪,看她模仿那些女歌手就知道了,其声音模仿能力很强,这方面确实有一定天赋。
    为了不浪费这种天赋,方杰给李易又打了5000块钱过去,让其帮忙在京城购买韩语方面的专业音像教材和光盘。
    至于剩下的钱嘛,当然不用找了,就当是最近开发游戏程序的报酬。
    这会儿距离学校开学才刚刚过去半个月时间,李易带走的那5000块钱都没怎么花,结果人家又打过来了5000块钱,这家伙简直跟送财童子一样。
    但李易很清楚,这半个月方杰可是赚了不少,这点钱只是毛毛雨,人家根本不在乎。
    最让他佩服的是,方杰这段时间开发出来的游戏程序可不少,而且还搞出来了几个网站,其工作量之大,效率之高,简直让人瞠目结舌。
    李易有时候都觉得,方杰似乎比他更像京大计算机专业的大学生。
    时间再次来到周五。
    今晚8点将开启第二届襄阳城国战。
    这一个星期以来,游戏注册玩家数量一直在快速攀升,而平均实时在线玩家也从不到2000人提升到2200人。
    而今晚,7点不到,在线人数就已经突破了3000,估计到国战开启时,上线4000人都是有可能的。
    方杰又开始头疼了。
    这就是指数级增长的后果。
    一个星期前,他本以为添加两台服务就够了,如今看来,今晚应该是够的,但下周就未必了。
    所谓的指数级增长,在人类社会中随处可见,而在互联网刚起步的当下,恰恰处在指数变化点上,未来20年互联网科技将整体呈现出指数级变化,符合摩尔定律,即每隔两年芯片晶体管将增长一倍。
    形象一点的例子就是,后世一台普通智能手机所运用到的技术,比1968年花旗国卫星火箭所运用的技术还要多,并且更加先进……
    服务器数量的加速添加,仅仅只是指数时代的一个缩影。
    与这种指数级增长不匹配的是,游戏流水不升反降。
    严格来说,只是国内的流水降了,从每日7万多将至5万出头。
    海外充值渠道的打通,导致国内流水失去了这块阵地,而新进游戏的国内玩家,消费能力又大幅下降。
    但是海外流水非常可喜。
    从周一晚上开通海外充值渠道,截止到今晚,海外帐户存款已经达到23000多。
    美元!不是rmb!
    按照当下的8.2汇率,相当于19万rmb!
    如果加上国内流水,本周一周的收入就达到了近60万,相当于此前半个月的收入总和!
    顺便说一句,如果不是买地转了15万出去,账户上的资金昨天就能突破100万大关。
    所以总体上,流水还是呈指数级增长态势,只是被分成了两个部分罢了。
    不过,昨天到今天的流水,不论是国内还是海外,都明显大幅下降,尤其是海外流水,今日流水总计还不到3000美元。
    显然是因为一周下来,游戏里玩家们手头又变得宽裕起来了。
    这可不行,需要加以回收。
    恰好,今晚又要搞国战了,简直是完美的收割。
    玩家们完全没有意识到,他们景仰崇拜的天神大人,此刻正俗不可耐地紧盯着他们游戏帐户上的游戏币。
    所有玩家此刻挣兴致勃勃地等待着国战的正式开启,甚至因为天神大人把国战时间从4小时调整缩减为3小时,而感到有些不满。
    为了这次国战,大家这一周可是做足了准备,不光把之前死亡掉的级全部练回来了,整体实力还提升了一个台阶,并且吸取上次国战的经验教训,提前把潜能全部消耗一空,免得死后被减半。
    不过玩家们并不知道的是,这次与他们对垒的敌方指挥,不再是方杰本人,而是电脑ai。
    尽管蒙古大军中的高端战力有所削弱,而且普通战力都不会特殊武功技能,但经过方杰这几天对国战系统的测试和逐步完善,蒙古大军的数量远超第一次国战,其刷兵速度和发兵效率也远高于手动操控。
    所谓蚂蚁也能咬死大象,何况蒙古兵并非蚂蚁,玩家们也不是大象。
    八点整。
    所有在线玩家的游戏屏幕上,开始刷出一排排战报文字。
    襄阳城头,突见远处尘头大起,蒙古军自四面八方来攻!
    猛听得一阵号响,前锋数万蒙古兵杀声顿起,盾牌手、长矛手、斩马手、强弩手、折冲手,绵延数里,一层一层,叠浪而来……
    襄阳城上空,突然传出一阵天地长吟之声,震耳欲聋:“吾乃郭靖!侠之大者,为国为民!众位,随我杀!”

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