(今天舒服多了,继续战斗,顺带说个刚收到的好消息:2022年1月1日,本书上限免推荐。)
    首次damo内测,参与的内测玩家一共只有100人,属于内部小规模测试,所有测试人员都是沸腾游戏和方洲国际的相关游戏开发人员。
    由于方杰拿出的游戏策划和游戏开发任务,是以外包任务的形式,被分成了n个模块分散发布出去的,所以尽管这些游戏开发人员参与了游戏制作,但对整合之后的《方舟》到底是一个什么样的游戏,玩之前其实并不了解。
    然而等他们进去体验了之后,发现这游戏跟自己想象的完全不一样,而且只不到半个小时,100名测试人员全部“壮烈牺牲”。
    也就是说,这些人没有一个能在游戏里存活过一天。
    这个事儿还被方杰通过媒体自嘲般地宣扬了出去。
    “很遗憾,第一次damo测试的结果,非常不理想。”
    “主要测试项目之一就是进行生存性测试,即每个人只给一次生命的机会,为的就是模拟现实,看看大家在无法复活的情况下,这个世界里的生存压力如何。”
    “我们找了100名公司内部游戏开发者当测试员,几乎个个都是高玩,声称自己玩游戏有多么厉害,结果……半个小时不到,全死光了!”
    “他们都说这个游戏很难,已经难到变态的程度,甚至说这已经不是游戏,而是一个真实的世界……”
    “这不是废话吗?方舟计划本来就是要打造一个真实的虚拟世界,而不仅仅只是游戏。现在市面上生存类沙盒游戏有很多,我们公司的《我的世界》就是这种类型的游戏,如果只是做这样的游戏,有几百万美元就可以了,我能做一款很好的游戏出来。”
    “我一直在强调,这是一个真实的现实虚拟世界,对待《方舟》,不能用游戏的心态去体验。”
    “当你穿越到了充满危险和未知的原始地球上,我想最明智的做法就是趴在原地不动,先观察一下四周,同时思考怎么解决食物、饮水、取暖等问题,而不是到处乱跑,或是大吼大叫,以及各种作死行为……”
    “当然,如果进入这个世界之前,能先去学习一些野外生存知识,或许会更有帮助。”
    “所以我并不是故意为难大家,而是因为现实就是如此,既然你能在现实中活下去,为什么就不能在方舟世界里生存下去?”
    “也有不少测试员警告我,说这种完全模拟现实的游戏或者世界,可能会劝退一大批人,会让绝大多数人知难而退,进而导致方舟计划失败。”
    “对此,我只想说:如果你只有这么点本事,只能说明你是现代人类的耻辱!”
    “因为你连一个原始人都不如!”
    “方舟世界将会坚定不移地尽可能完全模拟现实,这是该计划的核心理念,不会为了照顾你们这些手无缚鸡之力的人而有丝毫动摇!”
    “第二内测即将开始,此时内测人数将扩大到500人,将会在全世界范围内挑选真正的高玩来测试,谁要是不服,欢迎来挑战!”
    ……
    别人做游戏,都是不断地宣称自己的游戏有多么好,多么容易上手,结果方杰倒好,直接自曝其短、自暴家丑,生怕别人不知道似的。
    不过熟悉他的人都知道,他就喜欢玩这种自黑的套路,越是自黑,就越容易引发大家的好奇心。
    尤其是他还在采访中用了激将法,并将这次测试的结果,上纲上线称之为方舟世界里上第一次“人类灭绝事件”。
    人类灭绝事件!
    好大的口气!
    世界各地的高玩们表示不服,一些驴友、野外生存专家更是嗤之以鼻!
    你找一帮游戏制作者测试,这些都是一群穿格子衫、头发秃了半边、大门不出二门不迈的技术宅男,他们懂个屁的生存,让他们征服原始地球,扯淡呢!
    让咱们来!
    于是经过小半个月的游戏bug修复后,第二次damo内部测试开始了,参与人数达到了500人。
    其中除了第一次测试的那100名内部测试员,其他400人都是来自全世界各地的高玩,其中不乏一些喜欢极限运动的人,甚至一些野外生存爱好者。
    这帮人倒是强了一点,毕竟经过方杰在媒体上点拨后,大家的经验和能力有所提升。
    但也没有活过1天时间。
    这个1天时间指的是现实中的1天,方舟世界里是60天,2个月时间。
    存活最久的一名玩家是一个野外生存业余爱好者。
    他在方舟世界里存活了差不多一个月的时间,虽然生存质量极低,各种疾病缠身,伤口感染不断复发,但好歹没死,而其他人连他都不如。
    可就是下线睡个觉的工夫,醒来后再进去一看,他的游戏人物早在半个月前就自动消耗光了之前采集到的所有食物和饮水,直接饿死了。
    60倍的时间流速,人物下线后,方舟世界里的时间依然会继续推进,如果按照现实中睡一觉需要8小时的时间来计算,那么一觉醒来,相当于方舟世界里已经过去了20天时间,不被饿死才怪。
    这就坑爹了。
    这游戏还不让人睡觉了?
    这么肝的么?
    当然,这还不是最让人诟病的地方。
    参与测试的国际玩家,发觉这游戏与自己想象的完全不同,画面或者画面形式,简直得用“粗陋不堪”来形容,完全没有媒体上吹嘘的“方舟计划”那么高大上。
    玩家进入游戏后,代表游戏人物的只是一个圆圈图标,尽管图标里的图片可以自选系统提供的图片,也可以上传自己的照片,但它依然只是一个“圆圈”。
    不光游戏角色如此,其他所有动植物,全部都没有具体的形象,而只是一个个贴了相应图片的圆圈。
    这样的游戏,居然是花了至少1.5亿美元制作费的超级游戏?
    咱们之间是不是有什么误会?
    怎么看怎么都觉得不对劲,这个华国首富不会是讲故事骗钱的吧!
    于是第二轮内测结束后,方杰又站在了媒体面前。
    “啊,我还是先解释一下游戏画面和制作费用的问题吧。”
    “游戏地图确实花了1.5亿美元,但由于游戏里的大家还是原始人,暂时没发明造纸术以及各种绘图工具,所以目前游戏大地图功能暂时没有对大家开放,这个需要科技树解锁。”
    “顺便说一句,即便游戏地图功能开放了,玩家能够制作地图了,暂时也只能点亮自己探开过的地图。”
    “不过方舟世界是与现实世界联动的,大家既然可以在现实中互通有无,那么游戏为了体现这一点,会设定为其他玩家点亮的地图,将来也会显示在你的世界地图上。”
    “再说了,目前游戏只是damo测试,即小样测试,没有人物和动植物具体造型是正常的,甚至未来相当长一段时间里,游戏可能都会以damo的形式进行测试。”
    “不是我们做不出具体造型,而是觉得2d版本的《方舟》没必要注重这些外在皮肤,damo版本之后,可能就会直接升级为3d版本的,但3d版本的工作量又太大,目前以这种形式代替。”
    “大家不要在意这些皮肤什么的,内核才是最重要的。”
    “说到内核,大家的反馈跟第一次内测一样,认为难度太大,容易死亡,尤其是下线睡觉的时候,方舟世界依然会继续演变,会导致人物饿死……”
    “但是,大家难道没有发现,游戏里的时间流速提高了60倍的同时,大家的生产效率也提高了60倍吗?你在真实世界中找到资源,并采集一篮子野果,起码得1个小时吧?而方舟世界里1分钟就搞定了。”
    “玩家下线后,只要身上或者储物柜里还有食物和饮水,系统会自动让玩家角色以最低生存状态消耗这些饮食,直至玩家上线。所以只要大家提前准备好足够的食物再下线,是不会饿死的。”
    “至于各种疾病缠身、负面状态什么的,那我就不知道怎么解释了,你处在那样的一个环境下,生病甚至因病而亡是很正常的事情。”
    “我有个不错建议:大家可以抱团取暖嘛。创建人物时,多找一些朋友设定同样的经纬度坐标点作为出生地,大家在一起互相分工一下,生存几率就会大大增加了。你们不会以为原始人都是独行侠,靠自己就能生存下去吧?”
    “显然,大家依然还是没有摆正心态,还是以一种游戏的心态对待方舟世界。”
    “所以这次的测试结果依然令人遗憾,《方舟》世界的人类集体灭绝事件再次上演了,500名测试玩家没有一个人能生存下来,甚至没活过现实中的1天时间。”
    “拿到这个结果时,我心中除了遗憾,更多的是想问一下大家:你们真的连原始人都不如吗?”
    “下次damo测试将在半个月之后,测试人数将扩大到2000人,还是那句话:谁要是不服,欢迎来挑战!”
    ……
    现代人类不如原始人类,这显然是一个伪命题。
    因为现代人类已经不需要像原始人那样过着刀耕火种、衣不遮体的生活了,大家掌握的是更高级更文明的技能,而不是随便捡一块石头就能砸倒一棵树,随便捡个树枝就能钻木取火的本事。
    所以明眼人都能看得出来,方杰的激将法其实是偷换概念。
    但知道归知道,谁又愿意承认自己如果穿越到到原始世界,会活不下去呢?
    在大家的想象中,是背靠强大的现实世界科技文明,回到原始地球改造世界,迅速攀科技树,发明创造各种人类文明的产物,然后种田玩家面朝大海、春暖花开,野心玩家称王称霸,统一全球。
    可结果却发现,原始地球的生存环境极为恶劣。
    面朝大海当然不是不可以,但有人刚在海边搭了个窝棚,就被涨潮的海水给淹没了,甚至有的人还遭遇了海啸,直接屋毁人亡。
    也有欣赏春暖花开的,结果被一大群马蜂给蛰死了,至于想要称王称霸的,遇到霸王龙时,它会告诉你谁才是这里的王。
    总之,在大自然面前,人类其实是非常渺小脆弱的,稍微一点风吹草动人就挂了,现实与理想差距实在太大,别说那些没头没脑的目标了,光是每天为了活下去,都不是一件容易的事情。
    这就让所有参与测试的玩家们非常不服,“不如原始人”的确是偷换概念,但某种角度上说其实也是事实,这样反倒挑起了玩家们的斗志和“人定胜天”的心念,再加上方杰这么明里暗里地嘲讽,心里头更加不服气了。
    至于上纲上线“人类灭绝事件”,同样是一种刺激玩家的激将法。
    其他没有参与内测的玩家本来就羡慕妒忌恨,自认为并不比那些内测玩家差,却没有获得内测资格,感觉被小瞧了,人格受到了侮辱,自尊心受到了一点打击。
    结果那些入选的内测玩家居然玩出了“人类灭绝事件”,而且还是两次,自然是幸灾乐祸,对内测玩家们各种嘲讽,说你们这帮弱鸡,给咱们人类丢脸了,还不如我上!
    内测玩家哪里受得了这样的刺激,更加不服气了,嘴上回怼“有本事你上啊!”,心中却在咬牙发誓,下一次内测,一定要争口气,活出个人样来!
    我上就我上呗!
    于是第三次damo内测,更多的玩家参与了进来。
    然后不出意外的,方舟世界第三次“人类灭绝事件”发生了,2000名内测玩家依然在现实时间1天时间内,全部非正常死亡!
    要说这些玩家傻?
    怎么可能。
    这些人都是全世界范围内的高玩,游戏经验极为丰富,而且有了前两次教训之后,这次也小心翼翼了许多,但依然在方舟世界里活不下去。
    关键是事到如今,大家都还没法骂方杰和他的方洲国际。
    因为经方杰多番解释和强调后,大家已经接受了方舟世界确实是对现实原始地球的一种模拟,说它是《人类进化模拟器》也不为过。
    既然是模拟人类真实进化,活不下去能怪谁?
    怪方洲国际?
    没这个道理嘛!
    只能说明你……生存能力真的不如原始人?
    这……哎呀,就好气!
    很多内测玩家都因此憋出内伤来了,也从未想过一款不像游戏的游戏,居然靠着侮辱现代全人类的噱头,吸引了无数玩家入坑挑战。
    到了第四轮damo测试,测试人员数量高达5000人,其中已经不全是玩家了,也有不少“莫名而来”,想要给现代人类撑场子的现实生存高手,对方舟世界发起了挑战。
    其中就有前世国际知名生存专家、探险家贝尔。
    不过贝尔的目的并不是很单纯。
    挑战方舟世界只是他的目的之一,真正的主要目的是为了蹭方舟计划的噱头热点。
    年初的时候,他刚刚出道,主持英国探索综艺节目《荒野求生》,因食用的东西太过惊人,被冠以“站在食物链顶端的男人”的称号,初步打响了自己的名气。
    但这还不够,还需要继续找噱头,巩固这样的名气。
    当时就有人就推荐他去方舟世界里试试。
    一开始贝尔对此嗤之以鼻,嘲笑方舟世界以及方杰,声称这只是一款游戏而已,假的始终是假的,哪有真实世界那么难?
    他可是真正的生存专家,去过哥斯达黎加丛林、犹他州沙漠、太平洋群岛、内华达山脉、阿尔卑斯山脉,吃过各种恶心的东西,遭遇过无数的危险,让他跑去游戏世界里搞生存,很low有木有?
    但是方舟世界经过三次测试,人类也灭绝了三次之后,这事儿就闹大了,全世界都知道方舟计划的游戏不光开始内测了,而且难度已经上升到了挑战现代人类尊严的程度。
    这还得了!
    得找人治治才行!
    于是更多的观众开始认真提议,让他出山挑战,给咱们现代人类争口气。
    一看大家反响这么强烈,全世界都在关注,热点肯定是够了,贝尔便欲拒还迎地报名了《方舟》第四轮damo测试。
    同时嘴里依然是各种嘲讽,说自己可能是疯了,不去挑战阿尔卑斯、喜马拉雅,跑到游戏里搞挑战所谓的原始地球。
    要说炒作玩套路,方杰也不逞多让,这种送上门的好事当然要好好利用一下,当即给贝尔开了后门,给他一个账号让他插队进入了方舟世界,同时公开在媒体上与贝尔打起了嘴仗,两人非常有默契地开始炒作起来。
    贝尔那边各种不屑,说自己疯了,方杰这边说别打嘴炮,有本事进来挑战,看到底你是疯了,还是原始世界比你更疯。
    贝尔回应:现实我都能征服,还征服不了你这个虚拟的游戏世界?要不咱们打个赌怎么样?
    方杰说:可以啊,打赌就打赌,赌1000万美元!只要你能在游戏里存活1年时间,也就是现实中6天左右时间,那么方洲国际就奖励你1000万美元!
    贝尔惊了:但是万一输了,我没那么多钱赔你啊!
    方杰:没事,如果你输了,不用赔钱,把人赔给我就行!这辈子给方洲国际当终身合伙人,正好《方舟》在生存数据设定上,还存在不少问题,你过来帮方洲国际完善一下。
    嘴仗打到这个程度,相关新闻事件便成为了当下国际娱乐热点。
    一个是“站在食物链顶端的男人”,另一个去年全球最具影响力人物、全球富豪榜第三、真正站在食物链顶端的男人,一下子就产生了1+1大于2的炒作效果。
    而且这两位居然打起了赌,赌注居然是1000万美元和卖身契,噱头更足!
    国际上顿时围满了唯恐天下不乱的吃瓜群众,就盼着两人能打起来,尤其是现在方杰已经亮出了牌面,接下来就看贝尔接不接招了。
    结果还用说?
    不提事件本身的噱头及其带来的娱乐效应和影响力,也不提那1000万美元的巨额赌注,只说现在舆论形势,贝尔已经是被架在火上烤了,不答应也得答应啊!
    再说贝尔还是很开心的,因为对自己很有信心,方舟世界再怎么恶心,也总不会比他吃过的那些东西更恶心吧?
    这1000万白送过来的钱,不拿白不拿!
    方杰这边也很开心,且不说贝尔不一定能拿到那么多钱,就算1000万送出去了,也开心。
    这1000万就相当于广告费嘛,比正常打广告省钱多了,现在这件事在国际上闹得比美国大选都还要热闹,人家美国大选的宣传费可是以亿为单位呢。
    不过,贝尔那边接招后,又查漏补缺提了一个合理的小要求:游戏是你家的,万一你改了数据,故意为难我怎么办?
    方杰说这事儿好办:这次虚拟世界的挑战活动,你可以全程录播甚至直播,把视频内容做到《荒野求生》节目里去也无所谓,《方舟》不收版权费,也不担心游戏内测画面被曝光。
    看到方杰的回应,贝尔当时不禁大腿一拍:这家伙太特么精明了,太默契了!
    贝尔参与这个活动,最终的目的还是为了扩大自己的知名度和影响力,结果都不用知会一声,自己刚瞌睡人,人家就顺势主动就送了一个舒服的枕头过来,简直深得我心啊!
    为什么说人家年纪轻轻地就能成为首富呢,果然名不虚传。
    所以贝尔随后渐渐改了口风,声称他并不是反对方舟计划,仅仅只是《方舟》的生存难度表示质疑,对方杰这个人,还是相当钦佩的,对方舟计划,他还是很神往的,是方舟计划的终是信徒。
    好吧,反正不管两人怎么唱双簧,该来的还是要来的。
    6月中旬,方杰的生日刚过不久,《方舟》的第四轮damo内测开始,贝尔直接带着《荒野求生》的节目组加入了这场内测,全程跟拍录制,并会作为《荒野求生》的正式节目在英国电视台播出。
    《方舟》内测进行到这一步时,此前绝大部分bug已经修复,所以也不怕公开亮相一下。
    于是一场万众瞩目、万众期待的,事关1000万赌注的游戏挑战,就此拉开了帷幕。

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