写在前面:今日第一更,书友大大们中午好!李菲又走了,张强、但她下一步的计划,却让张强不得不再次面对自己的内心和毛病:很多事、只是因为自己的自私和懦弱,才引致了最后的结果,所以他自己、没有任何立场去怪责别人不够努力,或者老天不够公平。回到游戏里,他们关于洛汗湿地矿洞的探索之旅,依然在继续;这个矿洞绝对别有洞天,这里、也将是未来一次大战的起始点。请继续塞隆之旅,继续支持本书,多多订阅啊!谢谢大家了!
    第二百六十三章信誓旦旦
    刚刚经历了这些的悲苦衰败,怎么能不去想一些前尘旧事。虽然没有讲、但大家都知道这个男人一定是有什么事烦心、才会脸色沉重、而不是平常的淡漠或温和;所以大家也没有多问,只是说笑了两句,就继续开始了游戏里的旅程。
    队伍总算满员,有了专业抗怪和控制怪物仇恨的骑士、队伍效率一下就提了上去;没过多久、护矿小队也如期而至、慢慢放开了一些思绪、不去做无谓的思索之后、悲苦衰败再次向身边不声不响照应着自己情绪的朋友们点头致意、往日的表情再次回到了他的脸上,一切又回到了以往的面貌。
    似乎是塞隆大6的众神们也知道了这个玩家中等级最高的苍白秩序者昨天过的混乱和伤感,也都在迫不及待的、用自己的小意思来抚慰他的心灵。自从掉落暗影咆哮重甲之后、护矿小队的扛把子、88级精英暗影咆哮骑士在接下来的五次叨扰中,除了掉落了手里的盾牌,再也没有成品掉落、只拿些组件卷轴、还有几个信件的残缺部分来忽悠他们。
    今天再次腆着脸皮带着小弟过来找悲苦衰败他们打时间的暗影咆哮骑士突然如同疯一般的、一股脑给悲苦衰败掉落了一个暗影咆哮之盔和一个暗影咆哮重靴!
    套装随着部件的到位、每齐整一件、整体加持属性就激出的越多。暗影咆哮骑士重套的加成属性是在施法度、移动度和负面状态抗性、以及盾牌格挡率方面的加成。
    虽然套装加成中并没有悲苦衰败最在意的魔法攻击力,但在穿上还缺少重手的暗影咆哮骑士重套装备之后、悲苦衰败很满意的现:自己的角色整体属性、还是比穿着放逐者拉洛夫套装时提高了一大截!尤其是在移动度和施法度、以及盾牌格挡方面的提高,更是让悲苦衰败非常满意。这一拨怪物还同时掉落了一件双头食人魔战争祭祀的法锤和一把物理伤害的锤子,绝对是慷慨到了一个境界!
    “嗯嗯,穿着挺好看的,再一个手就齐全了”黑雪的话引起了大家一阵热烈讨论,不过这时的悲苦衰败没空为自己的形象言,因为他正在和战乱公子聊天,这位每秒几十人头上下的大盟主、是绝对不会无端浪费时间找你谈心的。
    战乱公子带来的笑话在悲苦衰败听来、一点都不好笑。
    应诸多玩家投票申请、游戏在开放了各个职业的等级排行榜之后、又于昨天在奥丁王城监狱管理所新增了一个部门,里面有三个npc文员、玩家只需要过去付点钱、就能看自己的善恶值,pvp数以及在pvp数值在所有玩家中的排名;如果你想看其他人的或者整个榜单、只要多花些金币、也是可以满足地;而最可耻和无耻的部分是:这个榜单是不可以隐姓埋名的、你是英雄还是恶人、或者只是个嘴上杀人无数、其实很可怜的衰人,都无法避免拥有八卦和较真精神的玩家的窥探。
    在这种状况下,战乱公子很无聊的看了看悲苦衰败他们的收支情况:艺术我不懂和猪脸的岁月赫然位列前十,曾经的队友林子也位列第十六;就连黑雪和队伍以前的诗人弓杀、也位列在前三百;甚至连一直觉得自己很慈悲为怀的悲苦衰败,居然也杀到了5o个以上、占据了前七百名里的一个席位!
    后来踩入队的剑神一笑和boninet现在虽然籍籍无名、但凭着他们的努力和那颗嗜杀的心,估计也很快会进入前1ooo的大名单。
    “你别当这个东西好,我心想反正是花钱,也不差那一笔;缠着问了半天那npc才告诉我杀人数越高大6传奇度越难赚,就是说如果干什么都一起行动、你一个白人赚1oo传奇度比一个pvp1oo的要快很多,其他容易掉装备、洗红名时间越来越长这些不用多说了;总之你们队伍的人小心点,传说中的清洗仇恨任务到现在还没消息、杀人这事还是要掂量着做啊,以后干啥都少不了大6传奇度的,高级装备没那玩意根本连任务都接不上。”
    “谢谢了,我们现在很老实的,不打架不骂人的。”悲苦衰败当然知道大6传奇度的好处、正是这个数值上的无心插柳让他和朋友们有了很多奇遇、得到了很多别人没有的奖励;自己身上智力属性的强大、正是一个极具说服力的证据。
    在吸收完信息,调侃着谢过战乱公子之后、骑士也赶紧把这个信息分享给了大家。全心全意为大局着想的没时间和很机车、乃至两个奶妈都对此很淡定、其他几个被点名指出的同学就没法那么一笑而过了。尤其是猪脸的岁月这种没有飙车技能、在有限空间和团体攻防战场上、风光无限的收割机职业,绝对是自己出门碰见寻仇的连逃都没啥机会的角色,现在更是一副恨不得马上立地成佛的嘴脸。
    这种恃强凌弱的表现当然会得到大家的鄙视;但同时、克制一下随意杀人无血不欢的行为习惯、也是大家一致通过的决议;其实之前他们已经有过一次类似的决定、只不过没过多久、就被大家默契的一起忘记了。信誓旦旦的承诺、大多数只是为了衬托下次的屡教不改、来得有多么快
    “魔法知识和探索者两个生活技能都练到化境、可以多一个秘境洞察者的称号,拥有此称号的人物可以现和进入一些有魔法屏障遮蔽和保护的特殊区域?!”很机车突然没头没脑的话在队伍频道里引起了轩然大波:“那就是说断手塔能进去了?!”一直惦记着那个鬼npc、和那个箭之平原和光荣之地交界处的古怪建筑的悲苦衰败,第一时间就想到了这些。
    比起满脑子进入被人防御和禁止的洞穴的骑士、其他人考虑的东西就靠谱的多:“你从哪知道的?”“探索者是什么生活技能,咋学啊”“游戏论坛里啊,官方公告区的新帖,你们别光看那些八卦贴自拍贴、整点有用的行不?”等到身边这些不务正业的哥哥姐姐大叔什么的都闭上嘴之后、很机车才带着一脸欠扁的淡定,慢慢腾腾的说出了自己的信息来源;一听这话、连一向无视游戏论坛的悲苦衰败也赶紧呼出论坛界面寻找那个大热的帖子,并马上看到了自己想看到的新内容。
    原来随着玩家们不断地探索、许多魔法屏障保护的特殊地点和本该被现的练级点都因为魔法障蔽设置不见天日、在玩家们的怨声载道之下、官方总算大方了一次,把这个情况的解决问题比较明朗的公布了一下:魔法知识是人人都能学、甚至都不算在唯一生活技能里的大6货。
    这个被动技能能提高角色的魔法上限值和魔法值恢复度,一直以来只有全心全意做奶妈的玩家会在这个上面花时间坐在冰冷的苦修院里冥想提高这个技能的等级,而探索者系统说的很清楚,当玩家自己探索过(系统特别强调“玩家自己”)一定地图区域后,系统会承认并自动认同你的探索精神和荒野生存能力,从而赋予你大师级别的探索者技能!
    但关于这门技能如何进入化境、系统还是保持着往日的**作风,只是很语焉不详的重复了“系统会承认并自动认同”这句话,告诉大家、在这件事上没有捷径;只有野狗一样在地图上奔跑到系统高兴、幸福才会降临到你头上。
    本书。
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