黑紫色的死曜星无力的悬挂在东方的夜幕之上,被大火焚烧殆尽的森林之中,只留下一截截烧成焦炭,但还未倒下的高大树木。几只乌鸦在森林的低空盘旋着,发现好像没有危险之后,便是扑棱着翅膀停留在了森林树木的枯枝之上。
    这只是一处不起眼的小地方,远方的地平线上,宛如潮水一般不断向前涌去的,不是海,而是土地。无数的场景和山川地貌真在形成,毁灭和破坏早已经停止,这一刻洛克希德玛开始了它真正意义上的重生。玩家们在安静等待着这片全新世界的最终成型,同时也再仔细的查看着眼前这份几十页的更新说明。对于所有人来说,这都是一次全新的开始,一次彻底抛开以往经验的巨大的改变。
    但是,还有这样一个人,此时此刻还在无边的黑暗之中不断的漂流着。
    这是真正的黑暗,让人可以彻底忘记时间和空间概念的黑暗。对于一般人来说,这样无边无际、没有尽头的黑暗漂流足以逼疯他们。不过,现在这个正处在黑暗之中的人,正好是一个精神不正常的家伙。虽然他现在的行为就像是在发了疯一样不停的自言自语,只是在这无边的黑暗之中,谁又能知道呢。
    “过去多久了?”陆锦添第一次睁开双眼之前大概是在五个小时之前,说大概是因为这也只是他自己心里默算的。而在他醒来之前,到底又过去了多久,那就不是他可以知道的了。
    “三天。”零一的声音适时的响起,陆锦添的心里忽然像是送了一口气,整个人变得更加随波逐流起来。
    “原来已经过去这么久了吗?”陆锦添的脑海之中闪过数张面庞,却又被他自己主动掐灭了这种无意义的回忆。什么时候他开始喜欢上追忆的感觉了,这可算不上是什么好兆头。
    “那我们还要这样漂流多久?”没有人喜欢这样的黑暗,但是陆锦添可以忍受这样的黑暗。在陆锦添看来,这并非是真正的黑暗,真正的黑暗,是人心深处的黑暗。只不过这一次,零一很罕见的没有立刻给出陆锦添回答,只是不知道他是在思考,还是这真的无言以对。
    “很久没有回到这样孤单的一个人的状态了。”陆锦添下意识的想要抓一抓自己的头发,却发现现在的自己其实连个灵魂体都算不上,反倒像是这无边黑暗的完整一块。
    “进入后门通道之后,我们和一切都隔绝了。我只能够消耗我们仅有一段代码保证你不会被直接同化,虽然后门进入和离开的通道都有很多,但是系统若是有意或者无意的将后门的出口进行封堵的话,我们很有可能会在寻找出口的道路上就这样迷失下去。”零一沉默了很久,终于还是给出了自己的答案。
    陆锦添此刻也不知道自己到底是什么表情,这一刻想要离开的心思忽然又不那么强烈了。和黑皮鞋一同葬身在这片冰冷的黑暗之中,似乎也是一个不错的选择。而且现在,自己会有更多的选择吗?这才是让陆锦添觉得没办法掌控的变数。
    “就这样继续漂流下去吧。”陆锦添想着想着,再度闭上了自己只能够看到黑暗的双眼。
    ……
    “系统公告——洛克希德玛正式进入到全状态游戏模式,游戏正在更新之中。
    洛克希德玛:重生。即将全新上线,游戏模式和战斗辅助系统已全面更新,请玩家自行查看。
    游戏版本——2.0古神降临将在游戏重新启动时正式开始运营。
    正式更新板块简介:世界地图更新,玩家等级等阶划分更新,玩家职业种类更新,技能法术更新,玩家人物模板更新,阵营系统调整,原住民以及怪物跟随玩家进行调整,战斗奖励更新,声望成就系统更新,玩家战斗模式更新,原住阵营历史调整,副本及地下城调整,终极秘密提前曝光,其他板块更新。
    一.世界地图更新
    1.洛克希德玛四大位面整合成南北两块大陆,中间由混沌之洋间隔。北方大陆命名为——耐辛瓦瑞,南方大陆命名为——托兰,其他四大位面之外的岛屿土地跟随此次的调整进行调整。
    2.元素位面浮现,并于主位面两块大陆接驳。洛克希德玛位面之外开放无尽星界,开放古神领域,深渊、死寂地狱两大位面和主位面接驳,以地下城作为物质缓冲。
    3.龙之国度开放,海精灵国都开放,地图比例微调以符合物理正常比例,远洋大陆岛屿不定期更新。
    二.玩家等级等阶划分更新
    1.等级系统获得调整,基础等级上限调整为五十级。玩家回归之后原等级抹杀,获得累计经验将算入经验池,经验池将在玩家完成第一次任务之后开启。
    2.等阶划分,一到五级称为一阶,只能拥有零阶基础职业;六到十级称为二阶,可以获得第一次进阶(基础战斗职业)机会;十一到二十级称为三阶超凡,可以获得第二次进阶机会;二十一到三十级称为四阶传奇,可以获得第三次进阶机会;三十一到四十五级称为五阶传说,可以获得第四次进阶机会。玩家战斗职业在到达五十级之后将不再能够使用经验池通用经验和杀戮经验提升基础等级。
    3.玩家在基础等级封顶之后,可以选择封神道路,或者是界限突破两种方式进一步提升自己的等级。玩家封神之后可以提升神力等级,但神力等级上限被神格数量和最高神职强度所限制,具体情况可在玩家到达五十级之后自行查看封神手册了解。玩家若选择界限突破,就必须完成破世系列任务,并且获得可以代替通用和杀戮经验提升等级的经验,玩家界限突破之后的能力等待玩家自行发掘。
    三.玩家职业种类更新
    1.玩家可以拥有很多的生活职业等级,而且不需要切换,但是你任何时候都只能固定某一个生活职业,在这个职业身份被激活期间,你只能够在工作中获得和此职业相关的经验。生活职业等级和战斗职业等级分开计算,并且不计入总等级。不过在战斗时,当前生活职业的技能依旧可以使用。玩家的生活职业等级只看最高等级的生活职业。生活职业升级不提供属性加成,但是职业专长加成除外。
    生活职业等级:每十级一阶,按照职业的不同,等级上限也不同,但是等阶规则不变。
    生活职业可利用在此生活职业工作时获得的职业经验或者投入通用经验进行升级。
    2.战斗职业分为普通职业和传奇职业,以及传说职业。玩家在达到传奇等级之后可以选择普通/传奇(系统可以提供,但玩家必须满足前置条件)职业进入传奇阶层;玩家在达到传说等级之后只能选择传奇/传说职业进入传说阶层,否则无法进阶,且玩家的传说度须达到一定程度才能进阶传说。
    3.基础战斗职业限定,基础战斗职业分为野蛮人、战士、法师、射手、牧师、圣骑士、武僧、术士、德鲁伊、潜行者。玩家第一次进阶只能够在这些基础职业当中挑选职业,之后的进阶机会可以挑选不同的职业方向进行进阶。
    4.玩家升级战斗职业可以获得自由属性点,技能点和职业专长。玩家每三级获得一个属性点,每一级获得100个自由技能点,每三级获得15个额外技能点。所有战斗职业的总等级叠加为玩家的冒险等级。每次职业进阶可以获得一个基础职业专长,职业五级时可获得第二个职业专长,职业十级时可获得第三个职业专长。进阶传奇时玩家可以获得五个传奇专长,传奇职业封顶时可以获得额外的传奇专长。进阶传说后可以获得一个传说专长,而传说封顶时可以获得额外一个传说专长。
    5.所有战斗职业包括基础职业,只能提升至十级,而传说职业只有五级封顶。
    6.玩家可以选择战斗职业兼职,每一个兼职职业都拥有经验惩罚,此经验惩罚为三的兼职个数的次方。第一个兼职职业的等级减半可计入总等级,其他兼职等级不计入玩家冒险等级。
    四.技能法术更新
    1.玩家获得战斗职业后可开启职业技能树,用一定的技能点可以获得和提升技能。但玩家可以获得额外的通用战斗技能,或者额外的职业共通技能。而技能在获得阶段提升之后,也可以获得额外的效果。
    2.玩家战斗依旧可以获得怒气值,用以释放需要怒气激发的技能,玩家连续施放技能打出连招时,可以获得连击点,连击点可以用于任何一个技能,则此技能视为连招的终结技。
    3.技能将分为蓄能冷却、直接冷却以及每日限定三种类型。
    ……”
    每个玩家都在仔细分析着眼前的系统公告,冷画心也不例外,只是每当她看完一段的时候,总是不由自主的会浮现出某人的身影。那个也进入了游戏的该死身影,如果是那个家伙的话,此时此刻又会有怎么的想法呢。
    只是,没有人知道,此时此刻的陆锦添,还孤单一个人在漆黑一片的空间之中漂流着。
    但是,有时候的机会,往往也会在不经意的时候,出现的你的眼前。
    ps:正在逐步向当dnd类型调整吧,只是套用dnd的一些东西,不敢说就变成dnd套路了,虚心求教,希望读者多指点,鲸鱼也多多改正

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