星邪一出来,便冲着远处的白毛猿猴发出一声吼叫。
    听到吼叫,白毛猿猴立刻扭头看向向它冲来的星邪,发现是一头实力比自己弱的野狼要来跟自己抢东西吃,立马被激怒了,同样发出吼叫,警告星邪快点离开,不要打扰它进食,不然连星邪也一起吃了。
    星邪直接无视了白毛猿猴的警告,依旧是速度未减地向它冲来。
    白毛猿猴彻底被激怒了,什么时候一只小小的野狼,也敢来挑衅它了,白毛猿猴感觉自己的威严被冒犯了。直接放下手中的猎物,跳到一块巨石,爪子往石头上一掰,直接掰下一块和它脑袋差不多大小的石头,然后直接扔向星邪。
    星邪连忙躲开,白毛猿猴主系属性是兽系,副系属性是岩系。白毛猿猴扔出去的东西,因为附加了岩系属性,不仅坚硬,并且附带一点粉碎特性,可以砸碎魂兽的骨头。
    这也是白毛猿猴的狡猾之处,它每次扔出的东西都是这些普通的石头,树枝,而且一开始都没有附带岩系属性,只会在关键时候附加上去,魂兽以为那些只是普通的石头,没有躲开,中了白毛猿猴的全力一击,不被重伤也要脱一层皮。
    靠着这种办法,白毛猿猴基本上没有什么同级别的魂兽可以抗衡。
    不过,现在白毛猿猴遇到的,可是比它狡猾了无数倍的魂师,而它又中了叶云的计谋,陷入了暴怒之中,完全放弃了以往的战斗方法,疯狂地向星邪攻击,并且都是附带了岩系属性。
    暴怒之下的白毛猿猴完全忘记了这些,不知不觉力量,它的力量在快速消耗。
    不过,在白毛猿猴密集的攻势下,星邪的情况也不会很好,免不了被白毛猿猴扔出的石头之类的东西击中。不过,星邪避开了重要部位,虽然免不了受伤,不过不影响战斗。
    扔完了周围的东西,白毛猿猴甚至想把那头犀牛魂兽的尸体都扔了,不过星邪趁着这个空挡已经冲到了白毛猿猴的面前,直接就是一个爪击攻向白毛猿猴。
    白毛猿猴虽然暴怒,但是也明白,对付像星邪这种狼类魂兽,不能硬接爪子和獠牙的攻击,灵活躲开,然后握拳打向星邪的腰部。星邪也知道自己的腰部相对薄弱,肯定扛不住,连忙灵活躲开。
    白毛猿猴不依不挠,依旧是疯狂攻击星邪,不过大多数攻击都被星邪躲过,躲不过的,星邪选择硬抗的同时,也会反击,在白毛猿猴的身上留下道道伤疤。
    但是,这些伤口并不深,也没有流出多少血液,反倒是星邪被白毛猿猴的拳头打得全身骨头像是散架了一样。星邪和白毛猿猴之间,还是差了两品的差距,虽然星邪多出了两个副属性,但是在不动用全部属性的前提下,星邪的战力是明显不如白毛猿猴的。
    而这次叶云和星邪的目的主要是为了发掘虫系属性的,战斗过程中最好时少动用其他属性,主要是靠兽系和虫系两个属性对敌,只有这样,才能不断挖掘潜力,继续变强。
    而星邪也在和白毛猿猴短暂的交手之中,可以感觉到虽然被白毛猿猴打得浑身疼痛,但是每次被打之后,都会有一股暖流从身体涌出,流遍全身,极大地减轻了疼痛感。
    星邪知道,这是自身的虫系属性在发挥作用,而这些是以前所没有的。而现在虫系属性也在战斗之中开始逐步发挥出应有的能力,这需要一个过程,同时需要足够多的战斗刺激。
    不过,虽然有虫系属性给星邪提供了强大的恢复能力,不过在不动用妖冥系和暗系能力的前提下,星邪很难正面打败白毛猿猴,唯一可行的办法就是活生生耗尽白毛猿猴的体力。
    不过白毛猿猴虽然陷入了暴怒,但是却也还没有愚蠢到会跟星邪一直死耗到底。所以在发现白毛猿猴有退意之后,星邪也开始示弱,主动露出破绽,挨了白毛猿猴一记重击,挣扎了几次,才艰难地站起,不过身躯还是开始不止地颤抖。
    看到这一幕,白毛猿猴的退意全消,想着的全是冲上前去,将星邪撕成碎片。星邪当然不会让白毛猿猴如愿攻击到自己,直接闪身躲过攻击,然后向后疯狂逃跑。
    白毛猿猴见此情况,怎么可能会让星邪逃掉,立刻追了上去了。星邪则是装出一副受了重伤的样子,只顾着逃走,完全不想跟白毛猿猴继续动手。白毛猿猴见此,更加嚣张了,发出怪叫声,眼神也变得十分残忍,似乎十分享受追杀星邪的过程,看样子经常如此。
    很快,星邪将白毛猿猴引导一处狭窄地带,叶云也在这里设置了一些陷阱,用来防止白毛猿猴逃走,不过看到已经放松警惕的白毛猿猴,叶云觉得就算没有陷阱,只要现在星邪回头一个扑击,就可以轻松反杀白毛猿猴。
    不过保险起见,叶云还是传念让星邪将白毛猿猴引导陷阱处,然后猛地一拉,白毛猿猴的右腿被叶云提前设置好的一根藤蔓陷阱牢牢捆住。白毛猿猴没有想到这里会有人类的陷阱,直接被藤蔓吊到空中,而星邪也直接转身一扑,大口直接咬在了白毛猿猴的脖子上,两只前爪则是狠狠地将其压在身上,将其扑倒在地,然后疯狂地撕扯着白毛猿猴的脖子,想要将其头颅咬掉。
    剧痛之下,白毛猿猴疯狂挣扎,但是没有任何作用,星邪死死地咬住白毛猿猴的脖子,两只前爪也将它死死地按在地上,任凭白毛猿猴奋力挣扎,星邪都不为所动,依旧是疯狂地撕扯。终于,在星邪的奋力撕扯之下,白毛猿猴的脖子被彻底咬断,头颅和身体彻底分离,而白毛猿猴的身体在抽搐了几下之后,彻底没有了动静。
    确定没有问题之后,星邪才松开爪子,不再按着白毛猿猴的身体。
    叶云上前,确定白毛猿猴已死,拿出特制的解刨刀,划开白毛猿猴的胸腔,伸手在胸腔之中一阵摸索,最终拿出一颗椭圆形的有点像玉石的魂兽核心。不过,品质一般,只是四品。
    魂兽核心是一种只有在魂兽濒临死亡时自然产生的一种特殊晶体,这种晶体存在时间很短,在魂兽死后一刻钟左右就会消散,必须及时取出,放入专门的器具之中存放,可以大大延缓魂兽核心力量消散速度。
    但想要长期保存魂兽核心的力量,还需要进过特殊的工艺制成魂晶才行,不过,这种工艺很繁杂,没有几个魂师会特意学习这种技术。而且,制作魂晶需要大型的设备才能以较低的成本制作,个人制作的成本估计比魂兽核心本身还昂贵。
    不过,魂兽核心这种东西,魂兽并不能直接使用,需要经过魂师吸收炼化之后,才能被魂兽吸收。
    魂兽核心的产生并不固定,影响产出的条件很多,但是一般上都跟魂兽死前对魂师的仇恨程度有关。但不是越高越好,如果仇恨程度太过,凝聚出来的魂兽核心会附带一部分魂兽的怨念,在魂师吸收炼化的会对魂师的灵魂造成一定的伤害。
    魂兽核心一般根据颜色和通透性判断品质,一到九品的魂兽核心都是可以吸收的,十品的魂兽核心因为附带了魂兽的怨念,有不小的危险性,很少魂师会吸收十品的魂兽核心。
    而除了品质,另外一个影响魂兽核心价值的就是魂兽生前的实力,包括成长等级、主副属性等,一般是越高越好。

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