第88章 曹贼太多了
    “npc不会乱跑吧?”
    看完这篇‘一把辛酸泪,满纸荒唐言’的攻略贴后,陈霸有些担心地问道。
    这损失有点严重了!
    假如npc都这样,那玩家还怎么放心招募培养?万一重蹈覆辙,养好的npc直接跑路了怎么办?
    “不用担心,他这纯属自作自受。”
    杨栋摇了摇头道:“程序自动生成的npc,彼此之间确实存在好感度。他自己都说了,想开后宫就得时刻关注npc的好感度变化。”
    第一个老婆明显不喜欢第二个老婆,硬要娶回来过日子,后院起火不是纯活该嘛!
    哪有这么玩的?
    “他这情况确实少见!”
    小陆没忍住笑出声道:“虽然有失望值这个隐藏体系,但正常情况下,好感达到追随或挚爱级别的npc,一般不会离开玩家。”
    他们早就考虑到了。
    玩家投入那么大精力,投入那么多资源培养起来的npc,如果哪一天觉得不爽就跑路了,那玩家投入的资源和精力岂不是打了水漂?
    所以正常情况下,npc不会跑。
    npc的好感度就算下降了,也有补救时间和措施,不至于说走就走,甚至还带着一身装备跑路。
    至于攻略贴提到的这种情况,那就属于非正常情况了。
    即开后宫,但两位夫人关系较差,导致后院起火,最终落得人财两空的下场。
    “npc之间也是有亲疏关系的,你选择了某个npc,那就不能招募他的仇人进队,不然好感度骤降。”
    “勇者怎么分辨npc之间的关系呢?”
    “很简单啊!”
    陈霸略微有些心虚道:“日常培养好感度的时候,npc基本都会告诉玩家,他讨厌或者喜欢的人和事。”
    这是系统搞出来的。
    说实话,他也想不明白,系统到底施加了什么魔法,怎么程序生成的npc这么智能?
    自带身份背景和一套行为逻辑就算了,居然还有专属对白台词和独特喜好。
    简直太神奇了!
    《神恩大陆》要说最出彩的地方,绝对是游戏里形形色色的npc。
    不难发现,这些npc虽然看上去呆滞机械,对话重复啰嗦,但日常相处下来就跟半个真人没区别。
    他们也有各自的生活。
    npc与npc之间也不是一团和气,也会产生摩擦纠纷,甚至是大打出手。
    举个例子。
    玩家在王都闲逛时,会偶遇“不讲武德”的鲁迪,他和其他npc就相处不来。玩家若是将他招募进勇者小队,那就别想再招募其他王都平民npc了。
    究其原因也很简单。
    其他npc对鲁迪缺乏好感,甚至是极为讨厌,所以不愿意跟他在一起。
    不仅是同类npc,跨种族之间的npc队友也是很难共存的。
    比如兽人跟精灵。
    勇者小队但凡有兽人加入,那就无法招募正常的精灵npc。因为在游戏设定里,兽人帝国常年入侵精灵王国,两族仇怨比较大。
    当然!
    这些限制都只针对那些普通npc,对于那些出现在主线剧情里,有名有姓的特殊npc来说,这种限制并不存在。
    比如精灵女王和精灵公主,其实也不是不能跟兽人女皇同处一个小队。
    前提是你得攻略她们。
    ……
    放牛尊者的攻略贴,虽然结尾部分十分搞笑,但其他内容还是很实用的。
    这也给不少处于迷茫期的玩家,指明了方向。
    不同的npc组合,不同的职业搭配……在数万名玩家的研究下,很快就衍生出了各式各样的玩法流派。
    其中有盾反流。
    三盾一辅一奶,队伍没有核心c位的位置,输出全靠前排盾卫队友提供的“反伤”机制。
    这个流派挺有想法,但不得不说,纯挨打阵容走不远,估计也就前期玩一玩。
    火法梭哈流比较热门。
    所谓火法梭哈流,指的是资源全拿去养一个火法师,凭借前期火焰魔法的高额群伤,一套技能梭哈小怪。
    这套阵容比较流行的原因,主要是前期火元素法师太占便宜了,群伤贼高,打普通小怪满屏的伤害数字,爽得飞起!
    弓兵也有人养,但玩家们很快就发现,培养npc转职弓兵会比较吃装备,没有合适的装备,弓兵输出真的堪忧……
    “其实这些都还好。”
    对于玩家开发出来的流派或者说独特玩法,陈霸都没意见。
    不管是什么流派,终究是在认真玩游戏。对于这种认真玩游戏的玩家,他还是挺喜欢并且尊敬的。
    可对于那些不认真玩游戏,反倒是对牛头人情有独钟,一门心思撬人家npc墙角的玩家,他表示理解不能。
    什么眼光啊?
    游戏里有这么多未婚小姑娘,已婚的npc岁数都比较大,而且人物贴图模型也不好看。
    可偏偏有一部分玩家,口味就是比寻常人特殊一些。
    送上门的小姑娘不喜欢,非要去盯着npc的老婆,公爵夫人和王后这两位妥妥的重灾区。
    “还是考虑不周全。”
    陈霸叹了口气道:“曹贼太多了,这些npc逻辑也不健全,人家勇者都来撬墙角了,怎么还跟他嘻嘻哈哈呢?”
    太没心没肺了!
    即使是系统搞出来的npc,在逻辑上还是逃不开游戏角色该有的行动方式。
    勇者一边泡着王后,一边还跟国王谈天说地,画风别提多诡异了。
    npc没有被绿的意识。
    准确来说,开发游戏的时候,压根就没考虑过会有这么多曹贼。所以就出现了离谱的一幕,那就是一位玩家连续攻略了四位有夫之妇。
    在玩家交流群里看到这张“五人小队”截图时,陈霸内心是崩溃的。
    太秀了!
    秀得他这个游戏制作人都头皮发麻,万万没想到会有人这么离谱。
    这哪是曹贼啊?
    曹贼都没这么抽象,虽然游戏可以这么玩,但你这口味也太重了吧?
    本来觉得,这支勇者小队已经称得上离谱时,更离谱的一幕出现了。
    一位玩家选择了王都的一户普通npc家庭,将那对npc夫妇以及他们的儿女,一家四口整整齐齐全给攻略了。
    截图一出,两千人的玩家交流群瞬间鸦雀无声,就连平时玩得最的老司机都停止了呼吸。
    然后……
    该名玩家被群主gamebugs踢出了群聊。
    害群之马,留不得!
    (本章完)

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