共享功能韩澜暂时只选择了防护罩,目前能源木筏里面,水资源输出比较充裕,第二艘水资源木筏只输出供应了小吃店木筏和避难屋木筏,还有三个输出空余。
    所以韩澜不用选择净水,他也明确表示,要看过药店木筏的模样之后,再来决定另外两个选择。
    这大概是使用升级套装后,舒馥见过的建筑风格最质朴简洁的建筑了。
    这是一栋两层小楼,外观方方正正,因为外墙做成了竖直的条纹状,并且还是灰色的原木质地,所以一眼看去很像两个叠在一起的集装箱屋。
    一层是药店,二层是居住空间,上去的楼梯就在药店的左侧,很简洁的带扶手围栏的楼梯,楼梯上去是二层的外阳台,阳台有屋檐和围栏,打开阳台的玻璃移门,里面是个压缩居住空间,是和其他木筏上面一样的两室一厅的小公寓套。
    一层的集装箱药店前有一个木质平台和屋檐,屋檐下摆放了两台熟悉的木筏点数兑换机器,朝外的这面墙中间开了扇玻璃双门。
    这两扇玻璃门是自动移门,大约因为是比较重要的药店,所以手动是打不开的,需要在门口刷一下个人的腕带,个人信息被登记之后,才能打开。
    要刷腕带才能进去,就得用到电了,于是舒馥回了趟漂流岛屋,给他选择了第二个共享功能:电能源。
    此时是晚上十点多,还在木筏供电时段内,不需要她再调整,选好之后她重新去了药店木筏。
    韩澜也趁着这点时间,上楼进了趟居住空间,取来了电子屏幕,查看上面更详细的药店功能。
    一层灯亮了,光线澄澈明亮,里面是一个全自动式的药店,全部面积大约六十平方米左右,前后大致分为两个区域。
    靠里侧的区域纵向矗立着三个双排药品货架,最里侧的整面墙上则是一个玻璃冷藏柜,如今无论是货架还是冷藏柜都是空置的,舒馥猜测冷藏柜应该是摆放那些需要低温保存的药品。
    靠近入口的区域除了最左侧一角的一个结账柜台外,矗立着三个机器,横向一字排开,看着有些类似于早期的透明电话亭,大约一人高,四四方方,内部只有一平方米大小。
    人走进去后,门会自动关上,再之后机器启动,首先录入腕带上的个人信息,然后会有光束从顶部出现,从上至下缓缓扫过里面的人全身,最后在那人面前的屏幕上出现比较初步的诊治结果,需要用到的药物名称和药品所在的货架。
    当然,现在当做小白鼠进去尝试的人是韩澜,加上药品货架上都是空的,所以扫描之后,只有诊治结果,除了一些未完全痊愈的外伤,还会显示他缺乏的维生素,需要补铁等等。
    舒馥凑过去看了看,很快反应过来了,这不就等于电子医生吗?也就是说,这个药店自带诊疗功能!
    一些感冒头疼发烧类的小毛病,只要扫一下,就能指导人买到正确的药品。
    对症下药其实很重要,因为有的时候同样的毛病也会因为患病的原因不同而分不同的诊疗情况。
    例如咳嗽,有风寒咳嗽、风热咳嗽、痰湿咳嗽……这几种咳嗽所呈现的病症和治疗方法都是不一样的,不能一咳嗽就胡乱吃药,很有可能药不对症,吃了也不见效果,更甚至有可能导致病情加重。
    诊疗结束后,机器的门重新开启,韩澜走了出来,查看电子屏幕后向舒馥表示,如果这个时候,药店有药品,可以直接在自动诊疗室里选择买药,然后会自动扣除个人腕带里的点数,之后,后面的货架会在对应的药品摆放处闪烁灯光提示,引导诊治结束的客人去取药。
    所以,目前的问题是,这个药店里面有药吗?
    韩澜很快在左侧墙壁处找到了一扇通往药房仓库的门,里面是一个横开的小型仓库,从上到下靠着墙都是一排排密密麻麻的货架和冷藏柜,里面和外面的货架一样,空荡荡的,一盒药都没有。
    于是他又开始翻查手里的电子屏幕,最后在里面找到一个药店商城的功能栏,只是里面如今只显示了一种药,是“感冒药”,且“感冒药”这三个字还是灰色的,点击显示无法购买,要购买就得先解锁,解锁不仅需要木筏点数,还需要营业额,且这个营业额的数字还不小。
    也就是说,在药店没有售卖出任何一种药品的情况下,即便韩澜腕带里有足够的木筏点数也无法解锁这个药店系统自带的“感冒药”,解锁不了,就无法进货,也没办法销售。
    韩澜无奈,再次看向了舒馥,舒馥秒懂,再次回了趟漂流岛屋,在功能屏幕上,使用了红色一等奖卡片:升级套装配套礼包(万能),然后选择了“药店”作为使用对象。
    至此,红色一等奖卡片还剩下最后一张,药店的销售是消耗类型的,只要药品全部售完,肯定需要再使用卡片——除非某天,药店已经累积了足够的营业额解锁了大量系统自带的药品,但从现在系统展现的药品种类来看,这个解锁的过程应该非常漫长。
    此外,避难屋每隔90天也需要重新使用一张卡片,舒馥顿时有了一种入不敷出的感觉,她忍不住开始期盼下一次的十连抽快快到来。
    还好,大约因为是消耗型礼包,所以使用之后,药店里出现的药品无论是种类还是数量都很惊人,不仅那个小型仓库全部满仓,就连外面的货架和冷藏柜都是摆满的。
    韩澜再一次进了自动诊疗间,这一次,诊疗结束后,屏幕上除了诊治结果,还有需要购买的药品名称和价格,价格并不贵,比对其他几艘木筏,可以说是十分亲民平价。
    几种药品是依照韩澜诊疗结果所需要的药品重要程度排序的,每种药品后面还会标有客人对这几种药的需求程度,例如韩澜外伤几乎都快好了,缺乏维生素一时半会也不会对人体造成什么伤害,所以需求程度都是:建议购买。
    韩澜想了想,选择了其中一种维生素购买。
    之后,腕带便出现提示,已经自动扣除了维生素的木筏点数。
    他没想到自己身为药店的老板,居然也要一板一眼的花费点数购买。
    很快,腕带又出现提示,上面是他这次销售出一瓶维生素的盈利,点数是他刚才花费购买点数的百分之五十。
    他明白过来,这百分之五十,便是他的药店每次销售之后的提成,也就是木筏点数收入,介于这次的药品都是经由舒馥那里的道具卡提供的,所以这百分之五十对他来说也已经不少了。
    点数扣除之后,屏幕显示他拿药的货架位置,同时后面的三排货架上,其中一排上的某处亮起。
    韩澜和舒馥都觉得新奇,她跟着他过去,看他伸出手,顺利的从货架上拿到了那瓶维生素。
    货架上的灯光自动灭了,他有些好奇,收起维生素后,又去拿旁边的某瓶药,然而他手却被无形的屏障挡住了。
    韩澜再次查看手里的电子屏幕,找到了原因,因为药店是超市货架模式的,所以未免在客人多的时候发生混乱,所有货架自带屏蔽功能。
    过来光顾的客人有两种买药模式,一种是来给家人或自己买药,并且清楚知道要买什么药,直接在柜台边向店主或是店员提出,付完木筏点数后,货架上某处灯光亮起,客人自行过去取药,然后离开。
    另一种,就是韩澜刚刚的那种流程,也同样需要先付点数,然后自行取药。
    无论哪种模式,客人都不能随便带走没有付过木筏点数的药品。
    哪怕是韩澜,也在心里为这个功能惊喜的赞了一声。这也就代表,这整个药店基本是全自动的,哪怕不请员工,甚至他偶尔不在,也能维持营业状态。
    这样的药店,也太适合他了!
    他这样想着,又想到了另外一种情况,然后从自己背包格里取出了一个纸箱,然后从里面找出了几盒药。
    那是他自己的药,类似抗生素感冒药一类,他挑选了一下,选了两盒不算太重要的,用笔在药盒上画了个圈圈做记号,然后朝面前的货架上摆去。
    货架很大,他摆放的货架是维生素区。
    药盒接触到那层看不见的屏障,他发现在他眼前突然跳出了一个提示框,提示框里有字:是否确认将药品摆上货架进行销售?注:此行为不可撤销,此为店主货源药品,提成点数为95%。
    韩澜点击确认,那两盒药从他手边消失,片刻后,他和舒馥一起在另一个感冒药货架前找到了他做过记号的那两盒药。
    他再想伸手去拿的时候,手同样被看不见的屏障挡住。
    舒馥明白过来:“所以,只要是被确认放置在货架上的药品,无论是功能卡提供的,还是你的私人物品,都会进入销售状态,并且不可撤销。”
    “还挺合理的,在确认之前,就已经把结果呈现给我看了。”韩澜很满意,尤其那行“店主货源药品提成点数95%”的提示,他真心觉得异常合理。
    毕竟相比种植馆、饲养屋和其他设施木筏,这个药店木筏的管理实在非常简单,活也清闲,这样的收益已经非常令人惊喜了。
    两人结束全部视察从药店出来时,已经是晚上十一点。
    韩澜父母今晚依旧住在宾馆,哪怕要整理居所,搬到这里入住也得等明天,韩澜却不想错过自己的新家,打算直接上楼,今晚就入住。
    至于药店木筏的最后一个分享功能,看似有选择,但其实刚拖挂的木筏都差不多,“污水处理”算是基础选择。

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