24:仇人相见分外眼红
我和我的冒险团 作者:liuyuxi
24:仇人相见分外眼红
掠夺人性这种行为,在罗德兰肯定算得上邪恶的行为,而且是最邪恶的行为之一。
因为不死人们就靠着人性维持着自己意识,一旦人性流逝殆尽,那么就不可避免的变成只知道嘶吼的活尸。
不夸张的说,掠夺人性这种行为可以说的上是人神共愤了……没错,说的就是你们这群该死的入侵狗!!
没看小隆德遗迹里那些吸魂鬼被淹在水里终年不见天日吗?
不过就像米杉之前说的那样,这种行为虽然邪恶……但未必是错误……
比如放在红蜘蛛女克拉格的身上,这种评价就很合适。
她掠夺人性,她邪恶。
但是她的这些所作所为都是为了自己的妹妹,为了自己的妹妹可以更好的守护营火,为那些不死人们带来温暖。
也许对于克拉格来说,维持营火让那些不死人获得温暖只是守护妹妹附带的。
只能说宫崎老贼在设计时的险恶用心。
玩家们在击杀克拉格之前,完全不知道克拉格在做什么,在和克拉格第一次见面的时候,克拉格甚至一句话都不会说。
曾经玩家从游戏客户端里挖出了克拉格被删除的剧情。
里面有过克拉格对玩家的警告,以及对玩家一意孤行时的愤怒。
然而在游戏里全部被删除了……除了一上来先秀一下自己的傲人身姿(上半身)后,克拉格便一言不发的砍了过来。
和其他一些完全没有自我理智的boss一模一样。
结果就是玩家在击杀克拉格的时候,心里不仅不会沉重,甚至还有一种这boss真菜,我好牛逼的欢愉。
然玩家们越是欢愉,在得知克拉格还有她妹妹的剧情后就会越发沉重。
宫崎老贼甚至把克拉格放在了主线boss的位置上,意味着玩家要继续玩下去的话,不管多少周目都必须手刃一次克拉格。
就算玩家狠下心装作没看见也没用,克拉格姐妹的混沌契约涉及到了太阳战士索拉尔的结局。
强行无视姐妹两的结局,就是游戏里的索哥……现实里的索姐,会在追逐理想的中途丧失信念,结局变的悲哀无比。
所以说,天灭宫崎老贼肯定是没错的。
跟着克拉格后面穿过蜘蛛洞来到一座塔楼位置的几人,第一眼就看到了位于塔楼上层的大钟
“那是第二口不死钟。”已经越来越跟不上节奏的安里脱口道。
洋葱哥杰克麦雅和金闪闪罗德蕾克也同时抬起头看向了头顶的大钟。
“敲响它吧。”米杉说道。
听到米杉命令的安里走到了机关前,然而她试了几下,都没法掰动用来敲向不死钟的机关。
“莫非只有不死人才能敲响它?”米杉走到了机关前,然后伸手在机关上拉了一下。
非常轻飘飘的一下,就像机关自己动弹了一样,第二口不死钟被敲响了。
悠扬的钟声响起,想必也和第一口不死钟敲响时那样传遍了整个罗德兰。
哪怕深在地下,米杉也能感觉到一股微微的响动从远方传来。
看出另外三人疑惑的米杉开口解释道:“那是塞恩古城开门的声音,通往亚诺尔隆德的试炼之门开启了。”
听到米杉这句话的罗德蕾克再次一副想要说什么的样子,不过这一次没等她欲言又止。
一阵有些狂乱的喊声响起:“是谁??是谁敲响的不死钟!!”
顺着声音望去,就看到了一位穿着一身都是尖刺盔甲的战士冲了过来。
“是你!?”看到这位战士身上的尖刺盔甲造型,罗德蕾克用着愤怒的声音叫了一声后立刻抽出了挂在两腿边的弯刀。
然后便和对方噼里啪啦的打了起来。
“寇克?”没想到竟然能在这里见到真人版的寇克,而不是入侵红灵版的对方,米杉愣了一下。
和玩家们为了剧情可以继续下去,必须杀了克拉格不同。
尖刺骑士寇克这位游戏里的npc,因为不知道什么原因知道了克拉格和她妹妹的事情后,选择了化身吸魂鬼,留下帮助克拉格。
和克拉格留在了第二口不死钟所在区域不同的是,寇克的方法是化身暗灵入侵其他不死人所在的世界线,从其他正在受苦的不死人那里掠夺人性。
其中一个入侵区域就是不死镇下水道的地下二层,一群咒蛙所在的地方。
从下水道boss门前可以召唤罗德蕾克可以看出,这位金闪闪骑士也是去过下水道的。
去过下水道自然就会被入侵,再加上寇克这身尖刺盔甲辨识度很高。
于是就是仇人见面分外眼红了……都快把手里的双刀挥出残影的罗德蕾克是眼睛更红的那一方,这么说当初罗德蕾克在下水道里被寇克欺负了?
不过想想也是,存在咒蛙的那块区域,也是游戏里经典的受苦区域之一。
不少玩家在那里砸坏了不知道第多少个键盘和手柄。
本来就因为受苦而很崩溃的时候,再遭遇暗灵入侵,而且还被暗灵给欺负了……性格再佛系的人也会变得狂躁的。
看到米杉没动手劝阻,安里也没做什么多余的事情,按照洋葱哥杰克麦雅的性格,他应该会当个和事佬或者帮其中一位干掉另外一方。
然而他现在还处在被混沌姐妹故事带来的震撼之中。
至于寇克为什么会对第二口不死钟被敲响这件事这么生气,米杉也是可以理解的。
克拉格选择坐镇第二口不死钟附近,一方面是这里离妹妹更近,可以随时照顾好妹妹,另外一方面就是可以守株待兔的等那些想要敲钟的不死人上门。
一旦钟声被敲响了,就意味着不会再有不死人来这里了。
没有不死人可以掠夺,克拉格的妹妹就会因为缺少人性被混沌之火烧灼灵魂。
对此米杉只想说……等那些不死人逛完了亚诺尔隆德,拿到了王器,打开了伊扎里斯的封印后,为了老魔女的王魂还是会再回来的。
游戏里的表现就是这样,玩家操控的游戏角色,会在前往伊扎里斯的路上,一次又一次的被寇克入侵。
寇克会一直入侵到自己的最后一息,最后玩家会在克拉格的妹妹守护的营火附近找到寇克的尸体,捡到寇克身上的装备。
……这时候,玩家才知道这位红灵为什么会对自己死缠烂打,一切都是为了那位善良的混沌之女。
想起被寇克入侵往事的米杉跟着想起了被npc公认“战五渣”的受苦之魂游戏角色。
听到第二口钟声被敲响的话,一定会赶过来的吧……毕竟这不死钟的声音,是能传遍整个罗德兰的。
在米杉计划好守株……咳咳,守钟待女儿的时候,那位路痴战五渣元气少女来到了一片广袤而美丽的空间里。
“哇!!好美啊!!”漫步在沙滩上的少女高举双手看着一眼望不到边际的大海和巨树呼喊道。
位于罗德兰乃至整个世界最下层,最后的古龙栖息地灰烬湖,刚好就是听不见钟声的区域。
被美丽的灰烬湖环绕的少女开心的有些忘乎所以,浑然不觉她的叫喊声吵到了一头沉睡在灰烬湖下的九头蛇。
浮出水面的九头蛇看着刻意把战靴脱了光脚在沙滩上奔跑的小不点,张开嘴打了个喷嚏。
“咪咕!!”
死亡次数再次+1
24:仇人相见分外眼红
-
24:仇人相见分外眼红
掠夺人性这种行为,在罗德兰肯定算得上邪恶的行为,而且是最邪恶的行为之一。
因为不死人们就靠着人性维持着自己意识,一旦人性流逝殆尽,那么就不可避免的变成只知道嘶吼的活尸。
不夸张的说,掠夺人性这种行为可以说的上是人神共愤了……没错,说的就是你们这群该死的入侵狗!!
没看小隆德遗迹里那些吸魂鬼被淹在水里终年不见天日吗?
不过就像米杉之前说的那样,这种行为虽然邪恶……但未必是错误……
比如放在红蜘蛛女克拉格的身上,这种评价就很合适。
她掠夺人性,她邪恶。
但是她的这些所作所为都是为了自己的妹妹,为了自己的妹妹可以更好的守护营火,为那些不死人们带来温暖。
也许对于克拉格来说,维持营火让那些不死人获得温暖只是守护妹妹附带的。
只能说宫崎老贼在设计时的险恶用心。
玩家们在击杀克拉格之前,完全不知道克拉格在做什么,在和克拉格第一次见面的时候,克拉格甚至一句话都不会说。
曾经玩家从游戏客户端里挖出了克拉格被删除的剧情。
里面有过克拉格对玩家的警告,以及对玩家一意孤行时的愤怒。
然而在游戏里全部被删除了……除了一上来先秀一下自己的傲人身姿(上半身)后,克拉格便一言不发的砍了过来。
和其他一些完全没有自我理智的boss一模一样。
结果就是玩家在击杀克拉格的时候,心里不仅不会沉重,甚至还有一种这boss真菜,我好牛逼的欢愉。
然玩家们越是欢愉,在得知克拉格还有她妹妹的剧情后就会越发沉重。
宫崎老贼甚至把克拉格放在了主线boss的位置上,意味着玩家要继续玩下去的话,不管多少周目都必须手刃一次克拉格。
就算玩家狠下心装作没看见也没用,克拉格姐妹的混沌契约涉及到了太阳战士索拉尔的结局。
强行无视姐妹两的结局,就是游戏里的索哥……现实里的索姐,会在追逐理想的中途丧失信念,结局变的悲哀无比。
所以说,天灭宫崎老贼肯定是没错的。
跟着克拉格后面穿过蜘蛛洞来到一座塔楼位置的几人,第一眼就看到了位于塔楼上层的大钟
“那是第二口不死钟。”已经越来越跟不上节奏的安里脱口道。
洋葱哥杰克麦雅和金闪闪罗德蕾克也同时抬起头看向了头顶的大钟。
“敲响它吧。”米杉说道。
听到米杉命令的安里走到了机关前,然而她试了几下,都没法掰动用来敲向不死钟的机关。
“莫非只有不死人才能敲响它?”米杉走到了机关前,然后伸手在机关上拉了一下。
非常轻飘飘的一下,就像机关自己动弹了一样,第二口不死钟被敲响了。
悠扬的钟声响起,想必也和第一口不死钟敲响时那样传遍了整个罗德兰。
哪怕深在地下,米杉也能感觉到一股微微的响动从远方传来。
看出另外三人疑惑的米杉开口解释道:“那是塞恩古城开门的声音,通往亚诺尔隆德的试炼之门开启了。”
听到米杉这句话的罗德蕾克再次一副想要说什么的样子,不过这一次没等她欲言又止。
一阵有些狂乱的喊声响起:“是谁??是谁敲响的不死钟!!”
顺着声音望去,就看到了一位穿着一身都是尖刺盔甲的战士冲了过来。
“是你!?”看到这位战士身上的尖刺盔甲造型,罗德蕾克用着愤怒的声音叫了一声后立刻抽出了挂在两腿边的弯刀。
然后便和对方噼里啪啦的打了起来。
“寇克?”没想到竟然能在这里见到真人版的寇克,而不是入侵红灵版的对方,米杉愣了一下。
和玩家们为了剧情可以继续下去,必须杀了克拉格不同。
尖刺骑士寇克这位游戏里的npc,因为不知道什么原因知道了克拉格和她妹妹的事情后,选择了化身吸魂鬼,留下帮助克拉格。
和克拉格留在了第二口不死钟所在区域不同的是,寇克的方法是化身暗灵入侵其他不死人所在的世界线,从其他正在受苦的不死人那里掠夺人性。
其中一个入侵区域就是不死镇下水道的地下二层,一群咒蛙所在的地方。
从下水道boss门前可以召唤罗德蕾克可以看出,这位金闪闪骑士也是去过下水道的。
去过下水道自然就会被入侵,再加上寇克这身尖刺盔甲辨识度很高。
于是就是仇人见面分外眼红了……都快把手里的双刀挥出残影的罗德蕾克是眼睛更红的那一方,这么说当初罗德蕾克在下水道里被寇克欺负了?
不过想想也是,存在咒蛙的那块区域,也是游戏里经典的受苦区域之一。
不少玩家在那里砸坏了不知道第多少个键盘和手柄。
本来就因为受苦而很崩溃的时候,再遭遇暗灵入侵,而且还被暗灵给欺负了……性格再佛系的人也会变得狂躁的。
看到米杉没动手劝阻,安里也没做什么多余的事情,按照洋葱哥杰克麦雅的性格,他应该会当个和事佬或者帮其中一位干掉另外一方。
然而他现在还处在被混沌姐妹故事带来的震撼之中。
至于寇克为什么会对第二口不死钟被敲响这件事这么生气,米杉也是可以理解的。
克拉格选择坐镇第二口不死钟附近,一方面是这里离妹妹更近,可以随时照顾好妹妹,另外一方面就是可以守株待兔的等那些想要敲钟的不死人上门。
一旦钟声被敲响了,就意味着不会再有不死人来这里了。
没有不死人可以掠夺,克拉格的妹妹就会因为缺少人性被混沌之火烧灼灵魂。
对此米杉只想说……等那些不死人逛完了亚诺尔隆德,拿到了王器,打开了伊扎里斯的封印后,为了老魔女的王魂还是会再回来的。
游戏里的表现就是这样,玩家操控的游戏角色,会在前往伊扎里斯的路上,一次又一次的被寇克入侵。
寇克会一直入侵到自己的最后一息,最后玩家会在克拉格的妹妹守护的营火附近找到寇克的尸体,捡到寇克身上的装备。
……这时候,玩家才知道这位红灵为什么会对自己死缠烂打,一切都是为了那位善良的混沌之女。
想起被寇克入侵往事的米杉跟着想起了被npc公认“战五渣”的受苦之魂游戏角色。
听到第二口钟声被敲响的话,一定会赶过来的吧……毕竟这不死钟的声音,是能传遍整个罗德兰的。
在米杉计划好守株……咳咳,守钟待女儿的时候,那位路痴战五渣元气少女来到了一片广袤而美丽的空间里。
“哇!!好美啊!!”漫步在沙滩上的少女高举双手看着一眼望不到边际的大海和巨树呼喊道。
位于罗德兰乃至整个世界最下层,最后的古龙栖息地灰烬湖,刚好就是听不见钟声的区域。
被美丽的灰烬湖环绕的少女开心的有些忘乎所以,浑然不觉她的叫喊声吵到了一头沉睡在灰烬湖下的九头蛇。
浮出水面的九头蛇看着刻意把战靴脱了光脚在沙滩上奔跑的小不点,张开嘴打了个喷嚏。
“咪咕!!”
死亡次数再次+1
24:仇人相见分外眼红
-