白泽战队是研究过寒梅砺剑这个人的。
也不能完全说是研究过寒梅砺剑这个人,当时俱乐部觉得争嵘战队离寒梅砺剑的距离很近,几乎都感觉新赛季,寒梅砺剑将会以争嵘战队大将的身份正式成为职业选手。
以争嵘战队作为豪门,可以给到寒梅砺剑太多太多的资源了。
钱不会少,荣誉更不会少,地位绝对是建队的核心。
英特尔极限大师杯赛的所有有关于争嵘战队的比赛录像,柳俞臻可以肯定百分之九十九想要出成绩的战队都看过。
并且把争嵘战队当成赛季中最大的假想敌。
实力强大,排名第一的队伍,必然是要遭受针对的。
只是大家没有想到,寒梅砺剑没有加入争嵘战队...所以所有的研究只能拆开分解,去针对争嵘战队的其他选手。
此时。
研究出来的内容,有了用武之地。
打赢寒梅砺剑最有效的战术。
就是集合全队之力秒杀了寒梅砺剑,再去收拾寒梅砺剑的队友。
寒梅砺剑在比赛时间中,存活时间越久,创造的价值越大,这家伙不同于普通的选手,寒梅砺剑是一个自带体系的职业选手。
只要以他建队,他的那支队伍就像是会自带一种buff一样,而想要让这个buff消失,最好的办法就是干掉寒梅砺剑。
加时赛的第一回合。
集火干掉寒梅砺剑的战术有效。
第二回合继续照着来。
毕竟有了第一回合胜利的经验,白泽战队的选手进攻起来得心应手,五人抱团迅速前推,从中央桥的河区草丛迅速往前。
利用着月夜峡谷漆黑的环境和视野差。
不知不觉中,他们已经开始合理利用月夜峡谷这张地图内的规则去作战了,漆黑的背景以及可以提供隐匿效果的草丛,都是他们隐藏自己进攻意图的助手。
在战斗的过程中。
细节上的提升和整体意识都是在逐渐成长的。
但是具有上帝视角的解说们所看到的又是另一番景象,防守方的永生1战队竟然同样使用了前插战术。
防守?
不防了,快攻。
江洵一直都想要给己方一个练的空间,对方在逐渐加大对抗强度时,江洵注意到一个问题...那就是白泽战队居然想要赢...
如果加时赛上半场的第2回合再输掉。
攻守转换。
对方进攻再拿1分,他们战队就要输掉比赛。
江洵敢控加时,自然是认为自己这边是能赢下比赛的,可对方一加大了战斗的强度,其他人有些顶不住了,那么江洵就不能再放水了。
该拿的分,必须要拿了。
现版本的加时赛每一轮的经济都是满的,所以不用担心一分丢了,第二分因为没经济没装备持续丢分。
而第1回合对方使用的战术,是挺简单的,江洵怎么想不到这战术的核心点以及要限制的地方是哪?
那么江洵将会以更直接的方式终结比赛。
你以为近战法神罗恩特的斩杀线最高是30%!
不不不,这只是近战法神罗恩特单体作战下的最高斩杀线,在有了守护之灵强化技能的协助下,近战法神罗恩特在极限操作下,斩杀线能提到50%,如果江洵的操作出现奇迹操作,每个衔接的技能都触发致命一击效果,还能再提高!
有守护之灵配合的近战法神罗恩特,50%的斩杀线,是这个角色的下限,而他的上限,全看近战法神罗恩特的操作者能在核心技能中补出多少个小技能的伤害!
江洵,他不仅要摊牌!他还要明牌!
鸟瞰图下的视角。
双方的人很快就要接触了。
“当心!”最先说话的人是操控着百阵鬼师的程空,队伍自由人往往会在队伍相对视野宽阔的地方侦查。
反应够快。
江洵浮空的声音一滞,竞技模式中的角色们是不允许浮空飞行的,只有特定的角色才能有浮空飞行的特效。
近战法神也不能浮空飞行。
但链接他的守护之灵是有浮空的能力,而链接了近战法神后,近战法神同样具备浮空的效果。
程空是最先看到近战法神的人,自由人对环境最敏锐,他要试不试往各处看,包括头顶,这就是职业选手的细节。
可江洵被看到了能怎么样?
想秒杀个脆皮还不是想要就秒。
考虑到柳俞臻操作的夜行浪客有极佳的逃跑手段,硬追这种是得不偿失,要减员的话,还是找百阵鬼师这种控场哥。
控场哥一般都是buff怪,给队友提供增益阵法,给敌人提供减益阵法,甚至还提供控制。
他们没有伤害,自保能力也有些匮乏。
江洵目标明确,手中阿莫多的神剑在对方喊出当心就已经出手,直取程空的百阵鬼师,白泽战队反应也快。
周围的人贴近过来,准备保护百阵鬼师。
“壁水墙!”白泽战队前排角色双手一抬,五人脚下为一圈浮现出一道法阵,波纹骤然亮起,升腾起一座水城般的盾墙。
“反手。”又有人喊道。
江洵送上门来,对他们是好事。
只见江洵直接转身后撤,不再恋战,似乎江洵就是来打个照面,突袭一下,突袭不成就等下一波。
稍微松懈一下。
不知何时隐身起来的归海一刀的角色深渊卫士赫然杀上前来,重锤猛撞,看似厚实的壁水墙震荡出丝丝裂缝,隔岸观火不忘再添一把火。
墙壁碎裂,震出大量的地表水渍,这些水渍自带减速的效果,让归海一刀的行动迟缓下来。
半空中已经做出回头撤身动作的江洵,再度拉伸回来。
白泽战队会松懈,就是因为对方的主力寒梅砺剑这个撤退太真实了,一般人撤退,肯定是正视着敌人再后撤的。
江洵这个撤退,直接放了背身,把视角拉到了其他方向,不再直视战场,做出疾跑的动作。
这种动作,就像是真的要逃跑一样。
欺骗性太强了。
这时当关注点都来到江洵身上时,这再杀出来的永生战队其他人就打了一个措手不及,然后,在白泽战队的人注意力又跑到归海一刀身上时。
江洵出手了。
当然,柳俞臻的注意力一刻都没有从江洵身上逃开过。
但其他人的注意力已经是被牵扯了,光靠柳俞臻一个人盯死江洵是不够的!
只有一个人在防备江洵。
就给了江洵很好的操作空间。
5秒钟后。
系统音传来一个笃定又冰冷的首杀。
解说席上,一阵狂嚎和乱叫不绝于耳。
...
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也不能完全说是研究过寒梅砺剑这个人,当时俱乐部觉得争嵘战队离寒梅砺剑的距离很近,几乎都感觉新赛季,寒梅砺剑将会以争嵘战队大将的身份正式成为职业选手。
以争嵘战队作为豪门,可以给到寒梅砺剑太多太多的资源了。
钱不会少,荣誉更不会少,地位绝对是建队的核心。
英特尔极限大师杯赛的所有有关于争嵘战队的比赛录像,柳俞臻可以肯定百分之九十九想要出成绩的战队都看过。
并且把争嵘战队当成赛季中最大的假想敌。
实力强大,排名第一的队伍,必然是要遭受针对的。
只是大家没有想到,寒梅砺剑没有加入争嵘战队...所以所有的研究只能拆开分解,去针对争嵘战队的其他选手。
此时。
研究出来的内容,有了用武之地。
打赢寒梅砺剑最有效的战术。
就是集合全队之力秒杀了寒梅砺剑,再去收拾寒梅砺剑的队友。
寒梅砺剑在比赛时间中,存活时间越久,创造的价值越大,这家伙不同于普通的选手,寒梅砺剑是一个自带体系的职业选手。
只要以他建队,他的那支队伍就像是会自带一种buff一样,而想要让这个buff消失,最好的办法就是干掉寒梅砺剑。
加时赛的第一回合。
集火干掉寒梅砺剑的战术有效。
第二回合继续照着来。
毕竟有了第一回合胜利的经验,白泽战队的选手进攻起来得心应手,五人抱团迅速前推,从中央桥的河区草丛迅速往前。
利用着月夜峡谷漆黑的环境和视野差。
不知不觉中,他们已经开始合理利用月夜峡谷这张地图内的规则去作战了,漆黑的背景以及可以提供隐匿效果的草丛,都是他们隐藏自己进攻意图的助手。
在战斗的过程中。
细节上的提升和整体意识都是在逐渐成长的。
但是具有上帝视角的解说们所看到的又是另一番景象,防守方的永生1战队竟然同样使用了前插战术。
防守?
不防了,快攻。
江洵一直都想要给己方一个练的空间,对方在逐渐加大对抗强度时,江洵注意到一个问题...那就是白泽战队居然想要赢...
如果加时赛上半场的第2回合再输掉。
攻守转换。
对方进攻再拿1分,他们战队就要输掉比赛。
江洵敢控加时,自然是认为自己这边是能赢下比赛的,可对方一加大了战斗的强度,其他人有些顶不住了,那么江洵就不能再放水了。
该拿的分,必须要拿了。
现版本的加时赛每一轮的经济都是满的,所以不用担心一分丢了,第二分因为没经济没装备持续丢分。
而第1回合对方使用的战术,是挺简单的,江洵怎么想不到这战术的核心点以及要限制的地方是哪?
那么江洵将会以更直接的方式终结比赛。
你以为近战法神罗恩特的斩杀线最高是30%!
不不不,这只是近战法神罗恩特单体作战下的最高斩杀线,在有了守护之灵强化技能的协助下,近战法神罗恩特在极限操作下,斩杀线能提到50%,如果江洵的操作出现奇迹操作,每个衔接的技能都触发致命一击效果,还能再提高!
有守护之灵配合的近战法神罗恩特,50%的斩杀线,是这个角色的下限,而他的上限,全看近战法神罗恩特的操作者能在核心技能中补出多少个小技能的伤害!
江洵,他不仅要摊牌!他还要明牌!
鸟瞰图下的视角。
双方的人很快就要接触了。
“当心!”最先说话的人是操控着百阵鬼师的程空,队伍自由人往往会在队伍相对视野宽阔的地方侦查。
反应够快。
江洵浮空的声音一滞,竞技模式中的角色们是不允许浮空飞行的,只有特定的角色才能有浮空飞行的特效。
近战法神也不能浮空飞行。
但链接他的守护之灵是有浮空的能力,而链接了近战法神后,近战法神同样具备浮空的效果。
程空是最先看到近战法神的人,自由人对环境最敏锐,他要试不试往各处看,包括头顶,这就是职业选手的细节。
可江洵被看到了能怎么样?
想秒杀个脆皮还不是想要就秒。
考虑到柳俞臻操作的夜行浪客有极佳的逃跑手段,硬追这种是得不偿失,要减员的话,还是找百阵鬼师这种控场哥。
控场哥一般都是buff怪,给队友提供增益阵法,给敌人提供减益阵法,甚至还提供控制。
他们没有伤害,自保能力也有些匮乏。
江洵目标明确,手中阿莫多的神剑在对方喊出当心就已经出手,直取程空的百阵鬼师,白泽战队反应也快。
周围的人贴近过来,准备保护百阵鬼师。
“壁水墙!”白泽战队前排角色双手一抬,五人脚下为一圈浮现出一道法阵,波纹骤然亮起,升腾起一座水城般的盾墙。
“反手。”又有人喊道。
江洵送上门来,对他们是好事。
只见江洵直接转身后撤,不再恋战,似乎江洵就是来打个照面,突袭一下,突袭不成就等下一波。
稍微松懈一下。
不知何时隐身起来的归海一刀的角色深渊卫士赫然杀上前来,重锤猛撞,看似厚实的壁水墙震荡出丝丝裂缝,隔岸观火不忘再添一把火。
墙壁碎裂,震出大量的地表水渍,这些水渍自带减速的效果,让归海一刀的行动迟缓下来。
半空中已经做出回头撤身动作的江洵,再度拉伸回来。
白泽战队会松懈,就是因为对方的主力寒梅砺剑这个撤退太真实了,一般人撤退,肯定是正视着敌人再后撤的。
江洵这个撤退,直接放了背身,把视角拉到了其他方向,不再直视战场,做出疾跑的动作。
这种动作,就像是真的要逃跑一样。
欺骗性太强了。
这时当关注点都来到江洵身上时,这再杀出来的永生战队其他人就打了一个措手不及,然后,在白泽战队的人注意力又跑到归海一刀身上时。
江洵出手了。
当然,柳俞臻的注意力一刻都没有从江洵身上逃开过。
但其他人的注意力已经是被牵扯了,光靠柳俞臻一个人盯死江洵是不够的!
只有一个人在防备江洵。
就给了江洵很好的操作空间。
5秒钟后。
系统音传来一个笃定又冰冷的首杀。
解说席上,一阵狂嚎和乱叫不绝于耳。
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