拍摄全视显示器的摄像机不断改变着位置,从各个角度拍摄全息影像的效果。
    书生从山顶上滑落,脚下踩着墨迹波浪,就像是很多技巧娴熟的滑雪运动员一样,动作非常酷炫,还时不时地跳到空中做出一些诸如转身之类的骚操作。
    “噗。”
    “这么帅?”
    “有点骚啊,这么骚的书生可还行?”
    “这不是我认识的那个一本正经的读书人!”
    观众们完全没想到发布会上钟鸣刚开始演示游戏,竟然演示的是这种操作。
    按照《水墨云烟》原作的尿性,这款游戏的主题应该是利用书法和绘画技能进行战斗,而书生应该是一个比较具有文人风骨、以拯救苍生为己任的设定,但在这次的试玩中,书生的形象更加丰满了一些。
    不再只是之前那个单一的“救世主”的形象,而是变得更加鲜活,更像一个普通人。
    而且,搭配着《水墨云烟2》的厚涂水墨风,整个游戏给人一种轻松、惬意的感觉,而非苦大仇深。这一点也跟《水墨云烟》原作的感觉类似,但整体的感觉更好了。
    在《水墨云烟2》的设定中,书生本来也不是一个苦大仇深的人。
    书生的设定是一个年轻人,他在讨伐魇兽的过程中,其实也是在游离四方,搜集画圣和书圣留下来的画境和字,人设是非常年轻的。
    而《水墨云烟2》作为一款开放世界游戏,也是要给玩家们营造一种足够轻松、惬意的氛围,让他们能够毫无压力地行走在这片大地上,尽情地享受开放世界中的各种元素。
    很快,书生从雪山上滑了下去,在山脚下停住了。
    右侧的山谷中有几只被魇兽影响的发狂怪物。
    这个世界中到处都有被魇兽影响的发狂怪物,它们当中有动物,有妖族,也有一些特殊的种族,比如石头人等。这些怪物都有一个共同点,就是他们的身上有黑红两种光交织在一起,眼睛也是血红色的。
    此时的山谷中就有几只小型的狐妖,这些狐妖已经被严重扭曲,但它们在怪物中属于智慧比较高的类型。
    “不同的怪物有不同的特点,以及不同的战斗方式。”
    “比如,狼妖是智力比较低下的类型,但它们非常凶残,一旦发现你就会紧追不舍,而且会呼唤其他的狼妖围攻,它们行动敏捷,遇到单个还好说,遇到多个就非常麻烦;而狐妖则是在战力上较弱一些,但它们非常机敏,而且智慧较高,会利用简单的武器……”
    钟鸣简单介绍了一下这游戏中的怪物。
    可以看到山谷中有几只狐妖,它们居住在山壁内的洞穴中,而且有两只拿着弓箭的狐妖在外面的高台上监视着四周。
    “这些怪物的巢穴大同小异,但具体的打法有很大区别。比如狐妖,它们的智慧是比较高的,我们可以通过暗杀的方式解决掉高台上监视的狐妖,但另一个高台上的狐妖会定期的四处观看,一旦它发现其他狐妖的尸体就会立刻示警,其他狐妖都会在极长的时间内保持戒备状态。”
    “而像狼妖这种智慧比较低的种族,即使有一两只狼妖被我们暗杀掉、神秘失踪,其他的狼妖也基本上不会起什么疑心。除非这些狼妖看到你在靠近,才会立刻一窝蜂地冲过来。”
    “至于虎妖,它们往往是独居的……”
    钟鸣一边向观众们解释,一边演示应该如何解决这些小怪。
    不同的怪物有不同的习性,而且这些习性基本上是跟怪物的形象比较贴合的。怪物也有智商的区别,智商高的怪物处理起来会更麻烦一些,但它们往往战斗力也更差。
    当然,游戏中期就会遇到不同的怪物混杂的情况,会更难处理。
    钟鸣先是躲在草丛中悄悄地摸到了狐妖巢穴旁边的一个木制瞭望台旁边,然后直接用远程攻击挥出墨点打在瞭望台上的狐妖头上,直接将它秒掉。
    而后钟鸣立刻操控着书生往前凑了一下。
    另一个瞭望台上的狐妖会定期四下观察,一旦发现另一个瞭望台上的狐妖不见了就会示警,在它转头的一瞬间,钟鸣又直接瞄头,把它给秒了。
    “对于这些在巢穴里的怪物,我们可以选择一只一只地全都杀掉,也可以选择用更加简单的办法。”
    “大部分的怪物因为具备一定的智力,所以会在洞**点火照明,而我们只需要这样……”
    在狐狸窝的洞口上方还有几个小洞口,那是白天用来采光照明的天窗。除此之外,洞穴顶上还悬挂着一盏灯,同样是用于照明。
    “游戏中有五行相克属性,熟练地掌握五行相克,能够让我们的战斗事半功倍。”
    钟鸣依旧是使用远程攻击,但这次调出了不同属性的墨意。
    这次,书生的毛笔上出现了绿光,那代表毛笔上的墨已经变成了木属性,而后钟鸣瞄准了狐狸窝上方的小洞口,在那里隐约能看到一盏用于照明的灯火。
    碧绿的墨汁瞬间甩出,在碰到灯火的瞬间,火光突然暴涨!
    按照五行相克的原理,木生火,原本只是不大的火苗,在沾上木属性的墨汁之后突然瞬间膨胀、爆裂开来,把狐狸窝里面的狐妖给炸得四散而飞!
    这一下炸死了不少的小型狐妖,但还是有两个比较高大的狐妖手上握着木枪冲了出来。
    这些狐妖懂得使用比较初级的工具,木枪本来就只是普通的木棍削尖制作的,但在刚才的爆炸中这些木枪上全都燃起了火焰。
    “木制武器是会被火焰点燃的,如果被攻击到,那么书生也会被火灼伤。而现在我们就需要继续利用属性相克的效果,就可以解决这个问题。”
    钟鸣又调了一下,书生手上的毛笔变成了天蓝色,代表着变成了水属性。书生左手举起画卷,墨迹覆盖在上面构成了一面盾牌,狐妖手上带火的木枪戳上来之后立刻就被熄灭了。
    “对付这些使用木制武器的敌人,金属性是最好用的。”
    金克木,所以钟鸣又把墨改成了金属性,这次书生挥舞毛笔化成长刀,直接砍向旁边的一个举着木盾的狐妖。
    只是砍了两刀,狐妖手上的盾牌应声碎裂,被直接劈成了两半。狐妖的身体瞬间失去平衡,书生跟上两刀,直接把它给砍死。
    很快地解决了狐妖的营地,书生又爬上山头,找到另一处狼妖的营地。
    狼妖的特点跟狐妖不同,它们智力更低,最好是可以挨个暗杀掉。可如果一旦被发现,狼妖会直接嚎叫一嗓子,周围所有的狼妖都会被引过来,对着书生紧追不舍,跑很远都无法脱战。
    而在战斗的过程中,观众们看到了更多的关于五行相克系统的用法。
    木生火,所以用木属性攻击打到火焰上面,可以制造爆炸,让周围变成一片火海;
    水克火,用水属性的攻击或防御可以灭火;
    金克木,使用金属性攻击可以对木制武器或防具造成多倍伤害;
    火克金,使用火属性攻击可以对金属武器或防具造成多倍伤害……
    当然,类似的属性相克不仅仅是局限在战斗中,在日常的探索中也可以发挥作用。
    比如在渡过河流的时候,利用土克水的属性,可以在河面上用土属性建筑高台登上;
    在爬山的时候,可以用木属性在悬崖上制造一棵树作为落脚点;
    同时,金属性可以引雷,只要在雷雨天气在怪物营地里面制造一个金属台,雷击就会直接把周围的怪物给全都劈死……
    当然,原本非常关键的两个大招,“书法”和“绘画”技能,在这次也进行了展示。
    书法有不同的效果,有些是范围攻击,有些是单体攻击,有些是单纯的防御或者给自己加buff等。
    绘画则是可以创造和抹除。
    抹除的操作稍微复杂一些,但非常强大,在使用绘画技能后,游戏会进入“时间凝滞”状态,也就是通常所说的“子弹时间”,此时玩家就可以通过陀螺仪和触摸板来对画面上的元素进行操作。
    可抹除的物件主要是场景中的可互动物件,这些物件会高亮显示供玩家选取,比如被怪物推落的石头、怪物的武器、盾牌等,而怪物本身,以及场景中的不可互动部分则无法抹除。
    而创造则是通过在触摸板上绘制特殊图案来完成的。
    进入时间凝滞状态后,中间会出现一个类似于远程攻击时的准星(因为是全息投影,所以实际上是一条直线),把准星对准不可互动的范围,之后在触摸板上画出相应元素,就可以召唤特定的东西。
    比如画一个圈圈,就是召唤一块大石头出现在瞄准的位置;画一个圆圈加十字,就可以召唤一个木傀儡为自己战斗;后期画一个雷电的符号,甚至可以召唤一个小型雷霆劈落在指定位置。
    在加入了这些复杂的元素之后,玩家们猛地发现,这游戏不管是战斗还是探索,好像都变得非常有意思!
    就拿爬山来说,其他的游戏往往是设计好一个攀爬路线,让玩家在悬崖边按几个键就可以,但《水墨云烟2》则完全不同。
    书生可以爬上任何山,但他能爬多高受限于他积累了多少墨意。而墨意不足的时候,他也有别的办法,比如木属性的墨在悬崖上制造一棵树供自己歇脚,或者是在悬崖边上绘制一个平台让自己驻足。
    而这个系统也让打怪变得非常有意思。
    按理说,钟鸣现在打的无非都是一些不入流的小渣渣,根本就没到那些精彩的boss战,大家期待的打青龙圣兽的画面,根本就没出现。
    可即使是这种最简单的小怪战斗,却也可以让所有人觉得饶有趣味。
    钟鸣甚至表演了非常搞笑的操作,暗杀掉门口巡逻的怪物之后,用金属性墨汁制造平台把洞口给堵住,然后又用水属性墨汁把洞穴里面搞得湿漉漉的,最后用画笔绘制了一道小型雷霆打在金属平台上,水导电之后,直接给洞穴里的所有怪物来了一个深度电疗!
    台下的观众们都看傻了,不时地发出一阵阵惊呼。
    “游戏还能这么玩??”
    “这也太有想象力了吧?”
    “用火烧怪,用雷电怪,感觉这游戏考验的不是技术,是想象力啊……”
    “想玩!”
    “感觉这游戏,自己玩起来应该比看别人玩还有意思吧?”
    在全息投影的显示模式下,钟鸣的骚操作被360度无死角地呈现在众人面前。
    很多观众之前一直期待着钟鸣会展示《水墨云烟2》boss战的视频,比如在海里跟青龙大战300回合,或者在火山上跟朱雀相爱相杀之类的,但都没有,钟鸣就只是打了几个小怪,爬爬山看了看风景。
    关键是打小怪的方式,让观众们觉得非常新奇!
    “好了,今天的试玩就到这里了,大家如果对这款游戏感兴趣的话,欢迎购买。”
    钟鸣演示完了试玩demo,感觉现场气氛也烘托得差不多了,果断开溜。
    直播间的弹幕瞬间飘过一堆问号,不过好在林晓光立刻上台,安抚住了观众们的情绪。
    “那么,接下来就是本次发布会的最后一个环节,关于全息显示器和《水墨云烟2》的售价。”
    林晓光轻轻一挥手,大屏幕上出现了定价。
    “10月5日发售”
    “全视显示器:1899”
    “《水墨云烟2》:398”
    “《水墨云烟2》限定版全套主机(含定制版gs1 x主机、定制版全视显示器、定制版精英手柄、游戏本体、6款精美手办):7699”
    直播间的屏幕上瞬间飘过一堆“打扰了”。
    不知道从什么时候开始,好像宇诺科技发布会上“真香”的弹幕越来越少,而“打扰了”的弹幕越来越多了。
    其实严格来说,这个价格并不算贵,全视显示器的定价跟一般中端常规显示器的价格差不多,《水墨云烟2》属于常规定价,不算便宜,但也不算非常贵。
    关键是这个限定版套餐的7699,把很多人给吓得不轻。

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