微光工作室,钟鸣自己的办公室里。
    钟鸣把一份微光互娱搬迁计划规划书放在桌上。
    到目前为止,微光互娱已经从一个只有几个人的工作室,发展成了一个拥有三个大型工作室、一家硬件公司和一家直播平台的庞然大物。
    微光工作室专精于精品游戏,每一款游戏研发出来,都能在世界范围内引发轰动,在各种游戏评选中拿奖拿到手软。
    天极工作室专精于手环游戏,它代表了手环游戏的最高水平,盈利能力完全可以跟许多老牌的主机游戏公司相提并论。
    这种强大的盈利能力,允许钟鸣在制作各种3a大作时可以尽情地试错,而不必有太多的盈利压力。反正不管怎么试错,就算赔得再惨,也有天极工作室的盈利给他兜底。
    更何况,钟鸣也从没有赔过。
    薪火工作室专精于受苦游戏,它代表了硬核游戏、动作游戏的最高水准,《只狼》成功地告诉全世界,虽然是会让人无限受苦的游戏,却依旧有无数玩家乐此不疲,并且纷纷将之捧上神坛。
    宇诺科技则是专注于硬件设备的研发,不管是gs1主机还是各种模拟器设备,都在不断地为玩家提供全新的游戏体验。
    微光直播现在已经发展成为一个能跟灵狐直播分庭抗礼的直播平台,虽然暂时的盈利不多,很多时候都处于补贴阶段,但活跃人数和热度一直在不断增长,随着一款又一款微光游戏的火爆,可想而知微光直播也会继续发展壮大。
    而这些,全都属于微光互娱,属于钟鸣。
    到目前为止,钟鸣也差不多可以开始考虑把微光互娱搬走了。
    实话实说,寰宇大观是个相当不错的写字楼,钟鸣跟这边的合作也比较愉快。不过,微光互娱现在已经不再仅仅是一个普通的游戏公司了,应该尝试着去制造更大的文化影响力。
    钟鸣打算给微光互娱搬个家,把三家工作室、微光直播、宇诺科技全都搬过去。
    具体的地点,还是在明安市。一方面,目前微光互娱的员工们大部分都来自明安市或者明安市周边,如果群体搬到其他城市,对他们来说非常折腾;另一方面,明安市官方对光翼互娱也非常重视,给出了很多优惠政策,留在这里有实实在在的好处。
    所以,钟鸣目前已经在跟微光互娱的高层、明安市商量一个比较合适的位置,规划微光互娱总部大楼的选址和建筑方案。目前还在考虑中,不过很快应该就可以推行。
    很快,微光互娱总部大楼就会成为明安市的一个新的地标,成为全世界玩家们朝圣的地方。
    看完了暂定的总部大楼方案,钟鸣拿出手环,打开上面的神秘程序。
    从上次抽奖到现在,钟鸣已经制作了七款游戏,而他手环神秘程序上的积分,也已经来到了18000多分。
    在研发这些游戏的期间,钟鸣也间歇性地用过一些里面的道具,比如万能检索器、音乐果实、短暂穿越胶囊等等,用于新游戏的研发。这些都是他曾经用过的道具,全都用在了辅助游戏开发上。
    这期间,因为制作游戏获得的积分很多,钟鸣也抽了很多次奖,除了常规的这些或常见、或稀有的奖励之外,还获得了一些其他的特殊道具。
    其中作用最大的道具,是【机械知识果实】。
    钟鸣早就想制作一款飞车类的游戏,所以这些机械知识果实也都积攒了下来,等真正有条件开发这种游戏的时候,才一次全都吃下去。
    现在,钟鸣的驾照已经拿到了,飞车也开过了,也玩过了这个世界上许多的飞车游戏,差不多也可以把这些果实全都吃掉了。
    钟鸣从手环中拿出机械知识果实。
    这种果实从外观上看起来就像是一个大号的怀表,上面还能看到不同大小的齿轮结构精巧地结合在一起,就像是一些厨艺大师做出的雕塑。
    钟鸣把自己积攒的几个机械知识果实全都拿出来,挨个吃下。
    嗯,味道有点特殊,总感觉带着一点点的铁锈和机油味,但口感还可以,软绵绵的。
    吃下果实之后不久,大量的机械知识开始涌入钟鸣的脑海之中。
    这些复杂的机械知识涉及到方方面面,不仅仅是关系到飞车,就连一些其他的机械也都有所涉及。
    比如,钟鸣甚至看到了重型装甲坦克、飞机、步战车等军用大型机械的结构,从内到外,全都呈现在钟鸣的面前。
    而在飞车这个领域,钟鸣所获得的知识更多,包括了各种牌子的飞车、经典车辆型号、内部的精密结构和零部件、车辆驾驶时的手感和操控性等等……
    也有一些比较传统的复古车辆——就是钟鸣前世在地上跑的那种常规四驱跑车,这些知识也都有,不过可能暂时是用不太上了。
    这些内容很多,钟鸣消化了许久,才全都消化完毕。
    “太有意思了。”
    现在的钟鸣,已经瞬间变身成为一个机械师,自家的飞车如果出现了故障,能够在第一时间推测出故障的原因,并加以排查。如果有工具的话,修复也不在话下。
    当然,严格来说开发赛车游戏,也不一定就要完全明白赛车内部的机械结构,不过了解了这么多,做起来自然更加得心应手。
    钟鸣立刻拿出手绘板,开始构思新的设备——驾驶模拟器。
    这个设备,钟鸣很早就想做了,但一直都没有机会。
    严格来说,相比于射击模拟器这种设备而言,驾驶模拟器反而是技术含量更低、也更容易做的设备。
    在钟鸣前世就有很多专门模拟车辆驾驶的设备,它们往往是由三个组合屏幕(或者vr眼镜)、方向盘、档位、踏板、座椅、震动支架等多个部分组成,能够真实地模拟方向盘的力反馈和车辆震动时的颠簸感,从而营造一种最为贴近驾驶的游戏体验。
    总体而言,在钟鸣的前世,这是一种相对而言最成熟、体验最好的模拟设备,当然它的造价也不菲,尤其是整套震动支架,会根据游戏中车辆行驶路面的不同而进行震动反馈,占了价钱的大头。
    在这个世界中,驾驶模拟器也是最老牌的模拟设备,之前在光翼互娱的时候,钟鸣曾经在游戏室里见过,后来在自己家也买了一台体验。
    而现在钟鸣要做自己的驾驶模拟器,所面临的最大问题并不是造价问题,也不是研发问题——这两点都早就有其他的厂商大致摸清楚了。
    钟鸣所面临的最大问题,是驾驶模拟器如何才能跟目前市面上其他的模拟器做出差异和区别。

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