桐人讲述完毕,就任由牧野自己练习了。
    牧野表现的剑道太过老练,以至于桐人都怀疑,牧野是不是装新手逗他玩了。
    牧野和桐人搭讪的目的,就是为了从桐人这里或许野怪、boss的一些信息,当然不会在此时和他产生嫌隙。
    于是,牧野就把他在“现实”中学习过剑道的经历,跟桐人讲了讲。
    当得知牧野在现实中,是一心道场的弟子,并且获得“免许皆传”的称号后。
    桐人立刻变得震惊起来,甚至有些怀疑自己是不是听错了。
    桐谷家就有一个道场,他小时候就一直跟着爷爷练剑。
    后来意外知晓并非桐谷家亲生儿子后,一度意志消沉,放弃剑道沉迷网络。
    这无疑让爷爷伤透了心!
    在日本,非常注重传承。
    神社、道场、寺庙之类的,都是家族世代传承的。
    桐人放弃剑道之后,学习剑道继承道场的重任,就压在了妹妹桐谷直叶的身上。
    这也是桐人对妹妹直叶,一直心怀愧疚的原因之一。
    家中有着祖传的道场,桐人当然知晓“免许皆传”意味着什么。
    这可是代表着已经学到了某个流派全部的技艺,并且还获得了师门的许可,可以不用申请就直接收徒。
    这这这......
    牧野在现实中是这等大佬吗?
    难怪他只讲解一遍,牧野就能完全掌握sao中的剑技。
    这一点,桐人是深有体会的。
    在封测中,桐人之所以能够成为最顶尖的封测玩家之一。
    时常玩游戏是电脑天才固然是一个方面,在现实中学过剑道,也是重要的原因。
    这也是桐人异常崇拜茅场晶彦的重要原因之一!
    通过熟练掌握剑技,桐人已然发现,游戏中的剑技,和现实中的剑道简直有着异曲同工之妙。
    毫不夸张的说,sao中的剑技的动作设计,基本上都符合人体力学原理,抛开游戏的辅助系统,很多剑道动作,在现实中都能完全还原。
    桐人顿时有了种学渣遇上学神,一腔膜拜感油然而生!
    看到桐人那膜拜的表情,牧野顿时笑了笑。
    小样儿,还唬不住你?
    牧野:“看桐人你震惊的表情,你也学过剑道?”
    桐人有些犹豫,但还是将家里的事提了提。
    互相知晓彼此一些秘密后,牧野和桐人的关系,明显变得好了很多。
    然后,就开启了刷怪模式。
    桐人虽然是封测玩家,但新开服之后,除了经验和信息优势,其他的一切其实都清零了。
    一切还得从零开始!
    进入刷怪模式后,两人互不干扰,都开始投入到“杀猪”的伟业中,杀猪剑神之路正式起航!
    而牧野在刷怪之余,则全力熟悉游戏剑道辅助机制。
    牧野身为大剑豪,就算是失去了境界,一切从零开始,但眼界、经验都依旧还存在。
    只是杀1级小怪【狂躁山猪】,但牧野却换着法子,用不同的剑术来杀。
    很快,牧野就对sao中剑技发动的机制了然于胸。
    了解的越多,牧野也就越是喜欢这个游戏,越是欣赏游戏设计者茅场晶彦的天才。
    只要牧野摆出的起手式,符合剑技触发条件,【剑技】就会发动成功。
    而判定起手式是否符合触发条件的关键则是,一个是动作的“标准性”,另外就是动作持续摆出的“时长”。
    这两点缺一不可,少了任何一个方面,剑技都无法顺利施展。
    但这个对牧野来说,却是轻而易举。
    将剑道动作摆标准,这对牧野来说就像是吃饭喝水一样简单。
    至于摆出的时间长短,这一点牧野也能精微掌控。
    一番试验后,牧野甚至能够在一个剑技释放完毕的瞬间,同时摆出下一个剑技释放的动作。
    这一系列操作,就像是没有任何“后摇”,连续不断的攻击一般。
    看的桐人眼睛都直了!
    这么厉害的吗?
    同样是1级,但看牧野施展出的剑技,却行云流水,如同艺术品一样。
    就算是这样,牧野还不满意。
    怎么说呢,剑技发动的悬停时间这一设定,严重影响了牧野速度的发挥。
    另外让牧野非常不满的一点就是,游戏野怪是数据化的身体。
    只考虑剑技斩击、普通攻击斩击伤害的区分,并没有要害与非要害的区分。
    一剑戳在心脏上,在现实中,可能就直接凉了。
    但在游戏中,野怪掉血的多寡,和你一剑劈在大腿上,没有任何区别。
    虽然有些不习惯,但牧野反而感觉更有趣,有种发现问题、解决问题的畅快感。
    然后。
    牧野就开始摸索剑道和步法配合起来使用的效果!
    很快,牧野就发现了不同。
    在进退之中,就设计到了拉仇恨、提高攻击效率和规避伤害的问题。
    在这方面,那可就真正的大有可为了,简直就相当于一门科学一般。
    牧野是越玩越兴起,殊不知旁边的桐人,看的都有些傻眼了。
    桐人从来都是一个游戏高手,在很多方面的天赋,那是常人难以想象的。
    但看到牧野今天的一系列操作后,简直有种惊为天人的感觉。
    桐人有种直觉,sao这个游戏,牧野或许很快就能霸榜,成为最顶级的高玩。
    时间不知不觉流逝,转眼游戏世界中,已然有日上中天到了夕阳西下。
    在这里,就不得不提一下sao中的时间设置了。
    茅场晶彦为了尽可能创造真实感,游戏里的时间和现实中的时间是对等的。
    也就是说,两人在不知不觉之间,已经将近玩了一个下午了。
    难怪游戏都要设置防沉迷系统,游戏无岁月,寒尽不知年啊!
    而就在牧野又杀掉一头猪之后,牧野顿时感觉一道光芒从身上涌起。
    面前也出现了一道弹窗!
    当看到弹窗的瞬间,牧野就知道了情况——他升级了。
    经验金币之类的就不提了,升级之后,牧野顿时感觉身体中充满了力量。
    这种力量感,真的是太真实了。
    饶是以牧野的心境,心头都忍不住涌起一阵喜悦感。
    这种喜悦感是如此的真实,以至于让牧野都忍不住想要再战一百场。
    不得不说,自古套路得人心啊!
    而就在此时,牧野的面前,竟然又出现了一个弹窗。
    在看到这个弹窗的瞬间,牧野也不由愣了愣。
    【恭喜玩家makino成为开服以来,第一个升级到2级的玩家,特额外奖励剑技[重击斩]。】
    【技能介绍:当玩家摆出上段姿势三秒,剑技会叠加重击效果,产生100%的暴击效果。】
    【因是额外奖励,不占用等级技能栏。】
    看到这个效果,牧野不由变得开心起来。
    说到这里,就不得不提一下sao中关于技能的设置。
    1级的时候,一个技能;
    6级的时候,两个技能;
    12级的时候,三个技能;
    20级的时候,四个技能。
    以后,每10级增加一个技能。
    不占用技能栏,这个才是最关键的,牧野相当于比一般的玩家多出了一个技能。
    最重要的是,这个技能还能产生100%的暴击效果。
    这无疑相当于一个抢人头的利器啊!
    在游戏中,无论是经验、金币、还是装备的掉落,基本上都是给予最后一击的人掉落的最多。
    有了这个抢人头利器,牧野近乎就能像是滚雪球一般,不断的成长壮大。
    难怪有人说,1级抽到的系统技能,可能是最实用的技能。
    用桐人的话来说,单刷绝对是有极限的。
    当牧野单刷到一定的级别,也肯定是需要和别人组队的。
    然后,这个重击斩,就让他拥有了成为人头狗的潜质。
    一时抢人头一时爽,一直抢人头一直爽!
    至于牧野第一个技能,则是叫做【垂直斩击】。
    不得不说,就是这么的朴实无华。
    效果也很朴实,在施展垂直斩击的时候,攻击加成10%。
    由此,也能看出牧野这个全服第一,获得的这个重击斩的效果,分量有多么的高。
    夕阳满天。
    伴随着一阵饥饿感袭来,牧野和桐人两人都不约而同的停止了刷怪。
    但是,两人彼此都有些意犹未尽。
    牧野还稍稍好些,游戏只是一个游戏而已。
    毕竟,对于牧野而言,这个游戏世界,对他进行了极大程度的削弱。
    虽然玩法很新颖,舒爽之感,那就大打折扣了。
    但是。
    对于桐人这样一个生活在没有任何武术的现实世界的人来说,sao这个刀剑且拥有剑技的世界,简直就像是梦幻中的世界一般。
    完全拥有让人废寝忘食朝思暮想的魔力!
    而就在此时,一阵钟鸣之声响起。
    桐人顿时惊诧起来,这个大钟怎么会无缘无故的响起?
    牧野却是瞬间了然。
    钟声响起,也就意味着,sao这个游戏要开始公布真正的玩法了。。
    一阵白光涌起,牧野和桐人两人,当即就被传送到了起始之镇的广场。
    不仅如此,两人周围一道道白光接连亮起。
    很快,起始之镇广场上面,就接连出现一道道人影,广场上很快就被大量的玩家挤满。
    “这......这里是起始之镇?”
    “我不是在野外刷怪吗?”
    “难道这就是官方网站上提及过的【转移】?”
    “到底是怎么回事啊?我只差一刀,就能把那头野狼砍死了啊......”
    绝大多数玩家,正玩的兴起,不知道发生了什么事。
    官方这种强制转移,引起了很多玩家的不满。
    但很多尝试登出的玩家,却是发现找不到登出的按键了,知晓这是游戏出现了bug。
    估计运营商把他们强行召唤到广场,就是为了解决bug的。
    很多玩家甚至叫嚣着,要让官方赔偿损失。
    这一说法,得到了很多玩家的认可。
    毕竟,发家致富全靠bug修复吗。
    对于全靠肝的非酋玩家来说,bug修复,可是发家致富的捷径啊。
    四周人群纷纷扰扰,噪音越来越庞大,焦躁和不满的氛围弥漫在了全场。
    虽然多有不满,但广场上的气氛倒还正常,尚且还没有那种名为恐慌的情绪。
    对于绝大多数玩家来说,这半天的游戏,还真是异常的过瘾,不愧是跨时代的发明。
    就算是出现一点bug,也能完全理解。
    感知到周围的纷纷扰扰,牧野全程冷静,这些倒霉可怜的孩子哦,你们怕不是还不知道,什么叫做“茅场晶彦的防不沉迷”。
    “那是什么…?”
    望着半空中的景象,许多玩家怔然出声。
    只见。
    广场的上空,第二层的底部上,一层鲜红色棋盘状的花纹,没有任何前兆的出现。
    它的中央就像是有一滴相当粘稠的巨大血滴一样,开始从中滴落。
    只是,血液并没有滴在地面上,而是在半空中改变了形状。
    没过多久,一个身高将近有二十公尺的深红色斗篷出现了。
    没错。
    斗篷。
    里面没有身体,头部的位置也没有脸孔,呈现出一片的黑色空洞。
    它没有任何的血肉,连袖口的前端都没有手臂探出来,有的只是一个纯白色的手套,如有一个隐形人将它给穿了起来一般。
    这种造型,和传统的网络黑客的造型,非常的相像。
    外加上这种天空滴血的出场方式,更是给人以一种异常不祥的感觉,让众人感觉非常不舒服。
    下一秒钟,一个充满磁性的声音却从斗篷里传出。
    “欢迎来到我的世界。”
    “我的世界?”
    众多玩家们愣了愣,谁人敢用这四个字来形容sao?
    不过,红斗篷也没有让大家猜谜的意思。
    红斗篷以毫无感情的声音,如此介绍了自己。
    “我是茅场晶彦,相信,在座的各位肯定认识我吧?”
    此话一出,整个广场上的玩家都愕然了起来。
    “茅场晶彦?”
    牧野毫不诧异,但桐人却异常的惊诧。
    因为,这个名字,桐人不仅知道,而且还对他有些崇拜,甚至视其为偶像。
    更准确的来说,应该说是所有玩这款游戏的人都会知道才对。
    “我是这款游戏——〈刀剑神域(sword art online)〉——的开发制作人,同时也是〈nervgear〉这款游戏机设备的基础设计者。”
    “游戏设计师兼量子物理学者————茅场晶彦。”
    “现在,出现在各位面前的这个临时构建的虚拟体,正是我。”
    名为茅场晶彦的男子以淡淡的声音这样子介绍了自己,让所有人都失去了声音。
    “他就是茅场晶彦吗?”
    虽然早就知晓可能发生的一切,但就这么看着茅场晶彦介绍自己。
    牧野依旧感觉一种极其有范儿的感觉!
    茅场晶彦,也算是最有魅力的反派之一了吧。
    而就像是为了打破现场不寻常的寂静一样,茅场晶彦再次出声。
    “我想各位玩家都已经注意到【登出】的按钮从主选单里面消失了吧?”
    茅场晶彦便这样子说了一句。
    “请不要担心,这并不是游戏出现了什么问题,而是......这才是游戏原本的玩法!”
    茅场晶彦的话语,让在场所有的玩家愈发困惑了。
    无法登出,才是游戏原本的玩法?
    开什么玩笑?
    直到此时,众多玩家才后知后觉的感觉到了大不妙,一个极其不好的猜测,不可遏制的在众人心头浮现。
    但那怎么可能?
    一次性“绑架”这么多玩家,茅场晶彦疯了吗?
    而茅场晶彦接下来的说明,却是让众人如坠冰窟。
    “简单的说,从今天开始,各位都将成为这个世界的居民,无法从这里离开了。”
    茅场晶彦投下了一个重磅的炸弹,一时炸的一众玩家大脑一片空白。
    “除非能够完全攻略这款游戏,抵达艾恩葛朗特的顶端,否则,你们将永远留在这里。”
    ......

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