收拾好心情,关俊彦正想点选是。
    却在最后关头停下,就这么一边挂着提示,一边抱起兵法书和太刀返回自己的房间。
    之所以这么做,主要是想起游戏里的冥想动辄几十天,怕自己一不小心冥想过头最后饿死渴死。
    虽然这幅身体很强悍,但还是肉体凡胎,没法不饮不食地辟谷,所以必须找一个安全又不会被人忘记的地方。
    最合适的地方,当然是家主的房间。
    一旦遇到什么问题,丹羽中邦会第一时间到这里找人。
    拖鞋,上床,盘膝,坐定。
    关俊彦终于做出了迟来的选择。
    伴随着提示框的淡去,关俊彦眼前一黑。
    一种抽离感随之浮现,仿佛灵魂正被抽离身体,来到另一个世界。
    等到视觉恢复,关俊彦发现自己已经不在房间中,而是来到荒郊野外。
    周围雾气弥漫,不浓,但就是看不清东西,时不时有一阵冷风吹来,吹得人边后脑发凉的同时,也让人的注意力变得集中。
    关俊彦活动了下手臂,感觉和现实没什么不同。
    低头看了看身体,衣服什么的都没变,唯一的变化是腰间多了把打刀。
    不是一并拿回来的九字兼定,刀鞘也没什么特别的。
    抽刀出鞘,什么云纹吞水,寒光刺目的统统不存在,果然这就是把普普通通的打刀。
    关俊彦双手握刀,使了个之前使用过的“连续斩”,刀刀生风,颇有几分威势,不由点点头:
    “感觉不错,是要我在这里进行练习吗?”
    刚一说完,眼前的雾气向着两旁翻卷,一个竖着朝天髻,浪人打扮的剑客走了过来。
    头上的红框血条说明他是敌人,血条上还有一个熟悉的名字——钟卷自斋。
    到了这一步,关俊彦终于明白这个冥想是怎么回事了。
    在精神世界和剑招的使用者决斗,从他身上学习招式。
    钟卷自斋拔刀出鞘,动作不快,却自有一种行云流水般的美感。
    只这一手就让关俊彦感受到了巨大差距,剑豪果然不是浪得虚名。
    有差距才有学习的价值,关俊彦没有畏惧,将刀移至中段,摆出一个可攻可守的架势。
    他这一动,钟卷自斋也跟着动了起来,摆出一个上段架势,眼神中透着漠然,似乎早已习惯了战斗。
    关俊彦对比刚刚存入脑海的剑术经验,判断出那是切落的起手式。
    切落是一刀流的代表招式,充分展现了一刀流的流派特色以攻为防。
    据说练到极致,能够在对刃时将对方的刀挡开的同时一刀切面。
    切落对于速度、反应以及时机的把控要求非常高,核心在于出刀的角度。
    要对应这一刀,也必须在这个方面寻找办法。
    不过关俊彦的第一目的毕竟是学习,不给钟卷自斋出招的机会,怎么学习切落的精妙。
    阴风滑过,钟卷自斋缓缓靠近,关俊彦深吸一口气,大喝一声为自己壮胆,以“强袭”之势果断出刀。
    因为使用了正统的打刀,又是全力出手,关俊彦这一刀比先前应对夜袭时强出许多。
    刀刃划破空气,发出犀利的呼啸,雄壮的声势连关俊彦自己都有些吃惊,对于钟卷自斋如何挡刀切落也越发好奇。
    正自期待间,关俊彦突然眼前一花,对手竟然不见了,强袭的一刀也砍到空处。
    不是切落?
    惊讶的同时,兵法书上看到的另一门技巧浮现在脑海中。
    滑步。
    古流剑士的移动技巧。
    高明的剑士甚至可以做到一步三间乃至一步九间(1间= 6尺= 1.818米),练到极致便是传说中的“缩地”神通。
    失去对手的踪迹,关俊彦本能地有些慌张,一边努力收招,一边迅速移动目光,希望能够找出对方的位置。
    然而,刚刚把头从左边转到右边,圆弧般的刀光便迎面而来。
    下一个瞬间,关俊彦脖颈一凉,视线不由自主地涣散,力气不断流失。
    努力集中最后一丝精神,他看到了自己的半边身体正哗哗地往外喷着血。
    这个时候,疼痛感才姗姗来迟,让关俊彦彻底失去了意识。
    ……
    等到意识恢复的时候,关俊彦又回到了自己的房间里,脸色极为难看。
    不算先前的对峙,自己貌似连一秒都没成果,名副其实的被秒杀了。
    虽然知道和有名的剑豪差距很大,没想到差得这么多。
    眼力、反应、技巧、判断等等都不过关,比木桩还不如。
    木桩至少不会主动去送,人会。
    这也就算了,毕竟自己是个半吊子,对面是名副其实的大佬。
    最让他难受的是疼痛。
    冥想中疼痛居然是百分之百还原,虽然关俊彦已经做好了挨刀亲身体会,以此悟刀的准备,但心理准备和真实体会不是一回事。
    就像没有被踢过蛋蛋的人,不知道那是怎样的痛苦。关俊彦以前也不明白什么叫疼得要命,哪怕总有人这么说。
    现在终于明白了,怪不得害怕死亡是人类的天性,这第一关就不好过,回想起来仍是一阵后怕。
    好不容易捱过了后怕,名为庆幸的情绪油然而生。
    幸好只是冥想,幸好是百分之百还原,让自己见识到死亡的可怕以及真正剑豪的强大,不然自己就算是再小心,再谨慎,没有真正的经历,也不会有实感,难免会有疏忽大意。
    收获不仅是真实体验,第一次的冥想还暴露出一个问题。
    关俊彦缺少实战经验。
    技能卡灌输的经验和剑术经验确实让人学会了技能,知道该怎么用,该在什么时候使用,有多少种变化,但真正施展还得靠关俊彦结合实战的状况自主判断。
    这一次就是判断失误,才会连碰都没碰到对方一下,直接被秒杀。
    原来并不是把属性堆起来,技能学起来,经验刷起来就万事大吉了,就算有系统辅助,变强也没有那么容易。
    还需要多多练习,多多实战,道阻且长。
    不过……人家冥想按天算,我冥想按秒算,还是好气啊。
    不知道下一次冥想要到什么时候?

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