当然。
    上了高端局,你只要记得一句话,在顺风局优势下尽量不要开龙,大龙(主宰)的存在本身就是一个超级buff,百分之三十的攻击力在后期相当于超级buff,每当局势焦灼双方争执不下的时候,一种选择是偷塔,虽然在高端局中偷塔希望很渺小,但是偶尔也会成功,另外一种就是大龙的buff,对于两方来说谁拿到了大龙的buff谁就有了胜利的筹码,前提是你得保证拿到龙buff之后能够安全的退回基地调整。
    无数次惨痛的经历告诉我们,千万不要在敌人活着的时候打大龙。
    在后期的时候哪怕你有再大的优势,在打大龙的时候如果被敌人团面,而且大龙buff还被对方抢到,那么对方完全可以大逆转一波推掉你的基地,所以我们在打龙之前要保证有一个前提,那就是把对方团灭后再去打大龙,这样才能最稳定的保证获得大龙buff这一胜率筹码。
    处变不惊组织队友抢大龙,逆天翻盘一波推!~
    这不,战局去到十分钟,马上主宰这里再度打一波团战了,主宰龙坑周围是最剧烈的战场,没有之一,没有人或者任何队伍敢说没有团灭过在这龙坑上,而此时史丽颍已经随时准备着开大探视野了。
    “开!~”
    不能击败我的会让我更强大。
    哪吒的大招,有很强的战术意义,可以开启视野看到对手动向,可以单人带线牵扯敌方并快速支援,可惜如果无双在场,估计会被他喷都打得是什么东西,乱七八遭的,还先手大招,浪费,难道不清楚哪吒大招的cd有多长吗?
    王者荣耀中,哪吒是一名战士型英雄,他的大招是其核心,正是凭借着这个大招,让哪吒在高端排位赛中的出场率一直居高不下。
    这是很多大神玩家经常使用的技巧,一般大招是会选定一个目标,但是我们可以在释放大招的途中再次释放来取消冲刺,这就意味着在一条直线上我们可以随意控制落地的地点。
    在开团是我们可以选择敌方团队站位最靠后的人释放大招,然后当我们冲刺到敌方阵型的中央时,再次释放大招直接使我们落在敌方阵型的中央,大招在移动到敌方英雄身边后,还会为哪吒提供免伤效果韧性效果,和持续范围性的伤害,可以说一个大招释放的好的哪吒可以瞬间改变战局。
    可这一会,史丽颍他们竟然用哪吒的大招来探视野开主宰,这就非常尴尬了,确实,暴露敌方英雄位置,大概就是gps定位吧,这个也可以防止对面偷龙,以及埋伏。
    可看了之后呢,一个个都满血,朝谁那里冲刺过去?
    脆皮吗?
    表示在塔下等着你千里送人头。
    所以玩哪吒,你别老是想着团团团,4分1带才是一个好的哪吒,不仅给队友清好兵线没有后顾之忧,还可以让敌人分心压迫,一旦团起,大招飞了打断敌方阵型,切敌方输出,这才是一个哪吒该做的事。
    要知道战场上可是争分夺秒的,特别是对面有残血英雄的时候,直接一个大过去,不仅可以打断敌方英雄回城的,还可以完成斩杀收割。
    可你开团前就用了大招是什么操作,有残血敌人,你就眼睁睁看着他在你视野里回城,你甘心吗,所以大家谨记,一定要多关注小地图,观察整个战局,适时释放大招。
    这不。
    敌方在清兵,哪吒开大的瞬间,敌方也清楚他们打得是什么算盘,可能是都把匹配模式中的队伍,都当成打不过自己的,其实,匹配模式也是有不少高手的。
    二天一流!~
    神速,空明斩!~
    花开咯,去吧。
    逆转乾坤!~
    幽影之咬,唰唰唰!~
    太乙:做人嘛,最重要的是开心~~
    炉子:打到你这种事,大家都不想的嘛~~
    嘭!~
    .......
    首先死的又是司马懿,了解司马懿技能的玩家肯定知道司马懿三个技能都是很强的,能进能退有沉默,后期输出更是爆炸,绝对是个合格的刺客。
    可很少玩家清楚,因为司马懿有着三大致命的缺陷,要是这三个缺陷不弥补和优化,注定他永远火不起来。
    缺陷一,无法暴击!~
    据说,司马懿在上线体验服的时候是可以暴击的,在体验服的那段时间也是司马懿的人生最巅峰了……
    当时司马懿是真的变态,在体验服掀起了一阵腥风血雨,就跟曾经弈星法术暴击也很厉害,后来就给天美砍没了。
    最后司马懿的法术暴击果然没了,官方的尿性就是这样简单无脑一刀砍废。
    当然,虽说不能暴击的司马懿是没有灵魂,但其实现在的司马懿也不弱,虽然只能出纯ap装,可装备成型后伤害也是溢出的,只不过是前期伤害真的是太低了,直接延长了司马懿的强势期到大后期,前期的司马懿存在感极其弱,要是队友前期没撑住很容易中期就被一波结束游戏,根本撑不到司马懿大魔王成型。
    缺陷二,放大招不会缩放视野。
    司马懿的大招施法范围极其的远,一般施法范围超出视野范围的技能官方都会让其缩小视距,好让其方便施放技能,百里守约的二技能最为典型,看到半边地图,可司马懿的大招同样是范围超远的技能,却不能缩小的视野范围,不知道这是官方的失误,还是官方有意为之想要增加司马懿的使用难度。
    不能缩小视距,司马懿在边移动边放大招将会变得极其的麻烦,严重影响到技能的预判,让司马懿玩家的游戏体验直线下降,就跟女娲的传送一样,想要掌握普通玩家根本就非常困难!
    缺陷三,反人类的能量条设定
    官方可能觉得司马懿的三个技能都十分厉害,应该加以限制,让司马懿的每个技能都看起来弥足珍贵。
    司马懿在还能暴击的时候,这样的能量条还是合理的,不然司马懿真的彻底无解了,但是现在司马懿已经不能暴击了,纯粹靠技能打伤害,能量条还限制的这么死就相当不能理解了,让司马懿24小时处于肾虚状态,这真的好吗?

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