“老司机飘了。”
“好浪,不愧是老司机。”
打团的时候,无双的亚瑟就跟搅屎棍一样,开着一技能直接找对方输出,在秒完对方两个脆皮之后,他就开着二技能在团战中瞎混,各种吸引仇恨。
不得不说。
几局下来,无双把亚瑟玩成了跟程咬金一个样,一技能,见到你想都不想直接撞过去,2技能跑,如果是脆皮则直接沉默大招2技能,能收割就怼,收割不了就迂回,泡着跑着气血就满了。
圣光守护!
亚瑟获得圣光守护,每2秒回复2%的最大生命值
能把亚瑟玩的跟程咬金一样的可以说都是高手,懂得利用亚瑟的被动,保证了亚瑟充足的赖线能力,因为本身亚瑟就是一个无蓝耗英雄,加上他的恢复能力,只要他不跟对手硬拼,一般情况下很难被击杀。
有某种情况下。
亚瑟这个新手英雄也是非常克制那些花里胡哨的英雄的,一技能一秒的沉默,有某些时候,分分钟要了你的命,比如韩信,一跳过来,亚瑟一技能直接撞上去给韩信沉默一秒不能释放技能,很有可能就交代在那里了,还有露娜,谁都清楚露娜的大招只要命中月光印记就可以无cd刷大的,可你试试飘亚瑟这里,一技能分分钟沉默你,配合队友,很有可能你飞的进来,飞不出去。
所以无双今天给水友打得是,沉默亚瑟,你别再出肉装了。
亚瑟:战斗,让我冷血沸腾!
亚瑟,是王者荣耀中一名战士型英雄,也是王者荣耀的新手英雄之一,既可攻又可守。
亚瑟率领下,圣骑士团开始伟大的复兴,在他们的支持下,亚瑟集合了勇士之地的力量,将创造新的理想乡作为自己的信仰,这位王者将他的剑指向了过去的袭击者们,这些强盗将为血的回忆付出代价。
“咸鱼们,亚瑟前期线上打得过优先利用亚瑟前期的强势去单杀和压制,打不过请完兵马上开一技能加速去中路草丛蹲法师和占领视野,配合队友击杀法师,沉默对于法师很致命,上路一塔破了以后亚瑟发育会明显快一个档次这时候就能运用所有上单的惯用套路在对面红区阴人了。”
“后期注意兵线运营,亚瑟带线能力很出色,多跟队友交流打出四一分带,在团战时千万不能怂,保持头脑清晰,该出手时就出手,铭文方面建议,10调和+10虚空(6%的冷却)+10宿命,配合这套输出装,完全可以打出该有的沉默跟不俗的伤害。”
“亚瑟属于比较均衡的战士英雄之一,首先你们也见到了,亚瑟有很强的切后排的能力,良好的走位加合理的出装,能打出高额的aoe伤害,大招对残血有很高的伤害,刺客流亚瑟更是对面脆皮的噩梦,但我们要记住,刺客流亚瑟坦度不足,不要再想迂回拉扯,而是需要我们靠灵活的走位上去秒一些脆皮英雄,而且不建议先手开团,不然进去就再也出不来了。。”
“连招,没有什么连招,一技能和二技能进行消耗,先手一技能沉默对手,二技能打出消耗,就算沉默流的亚瑟也有不俗的血量,更何况这次对回复的提升,唯一的缺点就是护甲不足,所以需要我们预判对面的走位,适时开启3技能,收割残血,总而言之,玩儿的好妥妥的是人头收割机,玩的差那就是整个团队的“累赘”、因为这套出装有点脆,永远只能后手进团,跟刺客无差别,而且接近成本也很高,被控住会被直接秒,所以关键时刻一定要沉默到位。”
“6666....”
“手残党福利教学。”
“哈哈,秀的玩不转,看来咱们也得玩玩沉默流亚瑟了。”
亚瑟教学的同时。
无双还叫一个水友打盘古,不打不清楚,一打吓一跳,亚瑟+盘古,沉默加缴械,敌方手机瞬间变“砖头”,这对组合太厉害了,让对方的游戏体验感,哦不,是手机体验感极差,简称“砖头机”组合。
为什么叫他们“砖头机”组合呢?
因为亚瑟技能带沉默,加上盘古可以缴械敌人,两人走一起,无论遇到谁就是一顿噼里啪啦的操作。
让对方既放不了技能,又没办法普攻;只能上下左右,不能b a b a,完全就是手机变砖的体验感,活脱脱的移动靶子!
不能平a又不能放技能,搞不好会让一些小萌新以为自己的手机又卡屏秀逗了,甚至心态爆炸怒摔手机!
这样的话,我们不仅赢得了排位的胜利,还让对方损失惨重,emmmm,这波不亏,甚至是血赚啊!(强行狗头保命)
这对组合的打法,就是让盘古打野,亚瑟辅助,传说中的“野辅联动”。
射手和法师遇到这对组合基本就废了,但是如果遇到的是坦克?
没关系,虽然弄不死他,但是我们能恶心他,再恶心他,让他“生不如死”、“生无可恋”,盘古作为打野,清野效率极高,游走能力还是相当不错的,集位移、控制和续航于一身,在游走前要进入盘古斧状态,一技能跳跃至敌人身后,快速释放一技能,二技能减速,然后大招接普攻,打出流血和缴械效果。
裂缝尽量越多越好,伤害也会越高,二、三技能的缴械机制,可以有效限制普攻型刺客和射手的输出,诸如猴子、司马懿等等,在盘古面前,都是弟弟。
再者亚瑟辅助有比较强的机动性,而且亚瑟前期较为强势,前期在野区的遭遇战从来不虚,一套技能213斩杀操作难度也不大,但是效果却是出奇的好,值得一提的是,辅助亚瑟的技能加点为主一副二,有大点大,而不是主二技能,一技能的沉默效果对于刺客和法师来说往往是致命的。
亚瑟辅助还有一大优势,便是续航能力,这个续航不用靠野怪或小兵,亚瑟边逛街就能边回血。
亚瑟加盘古的沉默缴械机制,在前期是很无解的,很容易打出优势,逮一个揍一个,逮两个揍一双,逮三个?emmmmmm,牵起盘古的小手一起逃跑吧!
虽然这队组合在高端局可能很容易被针对,比如被拖到后期,团战会有些难打,所以一旦你们遇到这两个组合双排,一定前期不要钢,拖后期,反之,如果是自家的那记得一定不能拖到后期,直接中期退了敌方水晶,拿下胜利。
当然啦。
不一定胜利,但是你们一定会收获快乐。
对面嘛,也不一定会输,但是一定会怀疑人生。
游戏嘛,快乐就完事儿了!
“好浪,不愧是老司机。”
打团的时候,无双的亚瑟就跟搅屎棍一样,开着一技能直接找对方输出,在秒完对方两个脆皮之后,他就开着二技能在团战中瞎混,各种吸引仇恨。
不得不说。
几局下来,无双把亚瑟玩成了跟程咬金一个样,一技能,见到你想都不想直接撞过去,2技能跑,如果是脆皮则直接沉默大招2技能,能收割就怼,收割不了就迂回,泡着跑着气血就满了。
圣光守护!
亚瑟获得圣光守护,每2秒回复2%的最大生命值
能把亚瑟玩的跟程咬金一样的可以说都是高手,懂得利用亚瑟的被动,保证了亚瑟充足的赖线能力,因为本身亚瑟就是一个无蓝耗英雄,加上他的恢复能力,只要他不跟对手硬拼,一般情况下很难被击杀。
有某种情况下。
亚瑟这个新手英雄也是非常克制那些花里胡哨的英雄的,一技能一秒的沉默,有某些时候,分分钟要了你的命,比如韩信,一跳过来,亚瑟一技能直接撞上去给韩信沉默一秒不能释放技能,很有可能就交代在那里了,还有露娜,谁都清楚露娜的大招只要命中月光印记就可以无cd刷大的,可你试试飘亚瑟这里,一技能分分钟沉默你,配合队友,很有可能你飞的进来,飞不出去。
所以无双今天给水友打得是,沉默亚瑟,你别再出肉装了。
亚瑟:战斗,让我冷血沸腾!
亚瑟,是王者荣耀中一名战士型英雄,也是王者荣耀的新手英雄之一,既可攻又可守。
亚瑟率领下,圣骑士团开始伟大的复兴,在他们的支持下,亚瑟集合了勇士之地的力量,将创造新的理想乡作为自己的信仰,这位王者将他的剑指向了过去的袭击者们,这些强盗将为血的回忆付出代价。
“咸鱼们,亚瑟前期线上打得过优先利用亚瑟前期的强势去单杀和压制,打不过请完兵马上开一技能加速去中路草丛蹲法师和占领视野,配合队友击杀法师,沉默对于法师很致命,上路一塔破了以后亚瑟发育会明显快一个档次这时候就能运用所有上单的惯用套路在对面红区阴人了。”
“后期注意兵线运营,亚瑟带线能力很出色,多跟队友交流打出四一分带,在团战时千万不能怂,保持头脑清晰,该出手时就出手,铭文方面建议,10调和+10虚空(6%的冷却)+10宿命,配合这套输出装,完全可以打出该有的沉默跟不俗的伤害。”
“亚瑟属于比较均衡的战士英雄之一,首先你们也见到了,亚瑟有很强的切后排的能力,良好的走位加合理的出装,能打出高额的aoe伤害,大招对残血有很高的伤害,刺客流亚瑟更是对面脆皮的噩梦,但我们要记住,刺客流亚瑟坦度不足,不要再想迂回拉扯,而是需要我们靠灵活的走位上去秒一些脆皮英雄,而且不建议先手开团,不然进去就再也出不来了。。”
“连招,没有什么连招,一技能和二技能进行消耗,先手一技能沉默对手,二技能打出消耗,就算沉默流的亚瑟也有不俗的血量,更何况这次对回复的提升,唯一的缺点就是护甲不足,所以需要我们预判对面的走位,适时开启3技能,收割残血,总而言之,玩儿的好妥妥的是人头收割机,玩的差那就是整个团队的“累赘”、因为这套出装有点脆,永远只能后手进团,跟刺客无差别,而且接近成本也很高,被控住会被直接秒,所以关键时刻一定要沉默到位。”
“6666....”
“手残党福利教学。”
“哈哈,秀的玩不转,看来咱们也得玩玩沉默流亚瑟了。”
亚瑟教学的同时。
无双还叫一个水友打盘古,不打不清楚,一打吓一跳,亚瑟+盘古,沉默加缴械,敌方手机瞬间变“砖头”,这对组合太厉害了,让对方的游戏体验感,哦不,是手机体验感极差,简称“砖头机”组合。
为什么叫他们“砖头机”组合呢?
因为亚瑟技能带沉默,加上盘古可以缴械敌人,两人走一起,无论遇到谁就是一顿噼里啪啦的操作。
让对方既放不了技能,又没办法普攻;只能上下左右,不能b a b a,完全就是手机变砖的体验感,活脱脱的移动靶子!
不能平a又不能放技能,搞不好会让一些小萌新以为自己的手机又卡屏秀逗了,甚至心态爆炸怒摔手机!
这样的话,我们不仅赢得了排位的胜利,还让对方损失惨重,emmmm,这波不亏,甚至是血赚啊!(强行狗头保命)
这对组合的打法,就是让盘古打野,亚瑟辅助,传说中的“野辅联动”。
射手和法师遇到这对组合基本就废了,但是如果遇到的是坦克?
没关系,虽然弄不死他,但是我们能恶心他,再恶心他,让他“生不如死”、“生无可恋”,盘古作为打野,清野效率极高,游走能力还是相当不错的,集位移、控制和续航于一身,在游走前要进入盘古斧状态,一技能跳跃至敌人身后,快速释放一技能,二技能减速,然后大招接普攻,打出流血和缴械效果。
裂缝尽量越多越好,伤害也会越高,二、三技能的缴械机制,可以有效限制普攻型刺客和射手的输出,诸如猴子、司马懿等等,在盘古面前,都是弟弟。
再者亚瑟辅助有比较强的机动性,而且亚瑟前期较为强势,前期在野区的遭遇战从来不虚,一套技能213斩杀操作难度也不大,但是效果却是出奇的好,值得一提的是,辅助亚瑟的技能加点为主一副二,有大点大,而不是主二技能,一技能的沉默效果对于刺客和法师来说往往是致命的。
亚瑟辅助还有一大优势,便是续航能力,这个续航不用靠野怪或小兵,亚瑟边逛街就能边回血。
亚瑟加盘古的沉默缴械机制,在前期是很无解的,很容易打出优势,逮一个揍一个,逮两个揍一双,逮三个?emmmmmm,牵起盘古的小手一起逃跑吧!
虽然这队组合在高端局可能很容易被针对,比如被拖到后期,团战会有些难打,所以一旦你们遇到这两个组合双排,一定前期不要钢,拖后期,反之,如果是自家的那记得一定不能拖到后期,直接中期退了敌方水晶,拿下胜利。
当然啦。
不一定胜利,但是你们一定会收获快乐。
对面嘛,也不一定会输,但是一定会怀疑人生。
游戏嘛,快乐就完事儿了!