虽说系统信息更详细了是好事,但莫名其妙的详细可就不是了,叶勋现在只得把原因归结为感知的提高。
    为此,他还特意翻找了之前的记录,果然在深渊通道时,情报就很详细了。
    他还注意到,在恐怖长廊击杀的恶魔,让他的恶魔狩猎者专长得到了成长,现在的进度已经快要到10%了。
    也多亏了这个专长在,不然他在恐怖长廊击杀恶魔也没那么容易,毕竟是一个直接增加50%的稀有专长,强大的很。
    除了击杀暗影刀锋的提示之外,叶勋还收到了一条信息,这才是让他真正呆住的原因。
    “您本次射击获得30点职业经验,您的职业等级提升为10级,您的当前职业已经达到了上限,职业经验已经无法继续累积,请您尽快进阶您的职业。”
    不知不觉,他已经从外出之前的5级,提升到了现在的10级满级。
    即使算上之前在沙漠里坐车的时间,总共用时也没有超过一个月,这还是后5级经验是前5级几倍的情况下。
    其实算算的话,升级也是顺理成章的事,毕竟他在恐怖长廊里击杀了那么多恶魔,就算每一只的难度都不高,哪怕只给1点职业经验那也不少了。
    可惜的是这一次射击,长达3.2公里的超远程射击,给的职业经验相当的多,但却因为等级上限的关系被白白浪费了。
    提升到10级,照例给了1点技能点,一个二选一的专长,以及一个三选一的天赋。
    不知道是不是到了职业顶点的原因,系统这次给出的天赋多了一个选择,还是少见的稀有型天赋。
    叶勋的进阶职业早就选定好了,就是精准射手,但是精准射手的进阶物品需要的军功太多,他还买不起。
    而且,连进阶需求的其他要求,叶勋也不知道自己有没有准备好。
    他现在唯一能确认的是3个相关专长肯定是已经满足了,其中“精准射击”,“固定射击”两个都是感知识别到的精准射手进阶专长。
    而“超远射程”这个专长虽然不是精准射手的,但却是更高一级,狙击手的前置专长,因此肯定也是符合的。
    如此一来,3个相关专长就有了,至于技能,除了基础射击之外,叶勋最多肯定稳定射击是精准射手所需要的技能。
    快速射击是火力射手技能,也不知道能不能用于精准射手。
    这样的话,他所需要的相关技能,很可能有3个之多,这也是他到现在还保留5个技能点的原因。
    如果现在有人教的话,叶勋可以很快的利用技能点来达到进阶需求,可惜,他现在既没人教导,也没有相关的技能书。
    最后是天赋,这一个是最让叶勋头疼的,10级一共就奖励2次天赋,要从最多5个天赋中,挑选一个可能的相关天赋,还是需要一定运气的。
    当然,也有可以受控的方法,军队就有几种比较常见的天赋获得方法。
    比如精准射手相关的精准天赋,只需要在训练馆里连续1000发全都满环就可以获得,连射击距离的要求都不高。
    但无疑,这种天赋的作用也是最小的,精准天赋只能提高5%的永久命中率,在叶勋通过新手训练营时就曾经获得过这种奖励天赋。
    只不过,叶勋选择了满分才能获得的弹痕,以至于现在被卡在了天赋之上。
    说起来,弹痕需要两次射击命中同一个弹孔,对命中是有极高的要求的,应该是满足精准射手进阶需求的,但关键是叶勋不敢赌啊。
    当然,也还有额外的天赋获得渠道,比如联盟开发的不同种类天赋药剂,打一针下去就能获取相关天赋。
    不过价格上嘛,就有些让人难以接受了,哪怕是最垃圾的精准天赋,一针也要200金币,叶勋之前是舍不得的。
    而且,这种天赋药剂有一定的副作用,会在一定程度上影响日后的潜力。
    比如升级需要的职业经验增加,获得好天赋的概率降低,日后再没办法使用天赋药剂等等。
    因此,哪怕叶勋光是从迈达蒙的空间戒指里就获取了远不止200金币的财富,现在让他打这一针,他还是有些犹豫。
    想了半天,最终叶勋还是没舍得浪费这次出现的稀有天赋,毕竟其他两个天赋也不是百分百相关。
    而如果一定要打一针才能进阶,那么一个价值200金币的精准天赋,和一个价值1000金币以上,还有军衔和军功需求的稀有天赋哪个更便宜,叶勋还是很清楚的。
    所以,叶勋很干脆的选择了这次出现的稀有天赋“爆头”。
    一个很浅显易懂,简单粗暴,但哪怕是传奇职业的狙击手也会很喜欢的天赋。
    爆头(稀有天赋):当攻击命中目标头部时(即使头部并非弱点部位),额外造成点伤害及3秒钟眩晕。
    当连续命中头部时,后一次伤害比前次伤害额外增加点,眩晕时间额外增加1秒。
    在蓝星的时候,叶勋的师傅就常常教导他,打人的时候朝胸部打,不要打头。
    一个是打头致死率高,不符合人道主义精神。
    二是头部目标小,对射击精度要求太高,不利于快速射击,快速转移,还容易被发现大致方位,对己方不利。
    但是,任何一个狙击手都有挑战更高难度的渴望,这种情况下,爆头就是大多数狙击手证明自己的手段。
    叶勋不认为自己残忍好杀,但他每次瞄准的时候,依然会下意识的对准敌人的头部。
    作为人族,头部当然是致命部位,但在这个世界,有为数不少的生物,长一个头出来完全就是为了出气的。
    所以,很多情况下,打头都没有什么特殊效果,尤为明显的就是虫族。
    但是作为稀有天赋,爆头能够确认对方无论头部是不是弱点,都会受到额外伤害,且要被眩晕3秒钟。
    3秒钟的时间不长,但已经足够一个训练有素的突击手,把一整个弹夹倾泻完毕了。
    更何况,只要中了第一个3秒钟,那这个狙击手就完全有能力让他的对手永远的眩晕下去,直到死亡之后彻底解脱。

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