易水做了个梦。
    做了个很happy的梦。
    具体什么不记得了,只是早上起来的时候内裤里有点湿。
    眼前还总是闪过白与红的极致色差对比……
    吃过平平无奇的油条豆浆,上线。
    公会频道里面,一片欣欣向荣。
    本来作为玩家中第一个创建的公会,他们就已经有了极强的荣誉感以及向心力。
    又有了昨天团长大人带大家打本的体验,公会体验一级棒。
    易水上线的时候,随手点开了公会面板。
    一条条的玩家信息后面,已经几乎都有了数值不等的公会贡献值了,公会可以正式发展后,玩家们为公会所做出的贡献,就会计算为公会贡献值。
    公会贡献值也是游戏里的一种代币,可以兑换星石狗粮,强级以及天级的自适应转职职业技能书,装备附魔强化石,以及法术铭文图纸兑换券等等物品。
    这才是正常游戏玩家,在游戏里可以稳定获得的一些强大自己道具的一个渠道。
    当然,所能兑换的东西都有每月或者每周限购的限制,公会贡献再多的人,也不能一口气吃成一个大胖子。
    而在所有玩家信息的最上方,神秘人(太上长老)的名字赫然其上。
    名字后方的公会贡献值,竟然也是一马当先——1784。
    甩开第二名的童心三倍有余。
    这是三天时间守家的奖励,菲奥娜所率领的帝国士兵小队所做出的贡献,全都算在了他的头上。
    昨天晚上的时候,他们公会就已经完成了为时72小时的驻地守卫战。
    有着菲欧娜带队的100个帝国士兵相助,全程几乎不用玩家们怎么操心。
    易水在打副本的时候,就已经收到了系统的提示。
    公会驻地正式启用,可以正常发展的时候,他的副职——教官,也结算了奖励。
    在这次执行任务中,菲奥娜所率领的100人大队中,有13人晋升为老兵,为易水带来了650点的帝国功勋。
    功勋奖励不算特别高,但是纯白给,还帮着自己拿了那么多的公会功勋。
    这个副职,很给力嘛~
    本来易水还有些不好意思,怕自己堂堂太上长老公会贡献值垫底不太好看。
    毕竟发展公会的那些小任务费时费力,普通玩家想要公会贡献值可以兑换的那些物品,但是自己其实却不怎么需要。
    公会贡献值里面能换到的东西,对他而言着实没有太大的吸引力,不值得浪费时间。
    现在可好,暂时稳居第一,也不用不好意思了。
    移开目光,易水就看到公会频道里面都在热烈地讨论着昨天打本的事情。
    在当事人的现身说法之下,打本的全过程都似乎活灵活现地展现在了大家的眼前。
    公会:真羡慕你们能和团长大人一起打本啊~
    公会:团长大人真的不会骂你们么?
    公会:羡慕~
    公会:羡慕+1
    公会:羡慕+2
    公会:神秘人(太上长老):人都到齐了么?
    公会:到!
    公会:到!
    ……
    易水是最后一个上线的~
    重新组好昨天的队伍,易水再次开启了副本。
    老三,也就是那一对自师辈父辈就有恩怨的男女了。
    玩家遇到他们的时候,他们就正在一间库房门口死斗。
    “雷纳德,你师父q(和谐)j了我母亲,现在,该是你替他偿命的时候了!”
    “赛迪那,明明是你的母亲欺骗了我师父,偷了他的一块至臻龙魂精粹逃走,现在你怎么能血口喷人?”
    “勇者们你们来评评理!”x2
    看到玩家们的身影,两人顿时齐齐停手,同时看向玩家们。
    评nm。
    团员们在易水的指示下,一边分了五个。
    最后一个boss其实是有的选择的。
    玩家们可以全都相信一个,也可以一半信这个一半信那个。
    只相信一个的话,另一个就是玩家们要面对的boss。
    两个同时相信的话,就得打两个boss。
    两个boss同时打,难度自然比打单个boss时要高。
    当然,最后的奖励也有可能会好一些。
    注意,是可能。
    运气不好,还是白搭。
    易水其实真正看中的,是选择高难度下,boss最后的战利品中可能掉落的两样东西中的一项。
    一个是婚戒,婚戒也有两款,对玩家或者对npc。
    结婚嘛……然后就可以随时随地嘿嘿嘿了。
    《奇迹》中的仿真度极高,体验极度丝滑,而且没有了各种可能性的病症,安全性上也是一级棒。
    另一个,则是一个账本。
    易水看中的,就是这个账本。
    拿到账本之后,玩家拥有两种选择。
    交给血月花商会的其他分铺主事,就可以搭上血月花的线。
    去往其他大陆,以及获得可以远程航海的大船,就是混入血月花之后,可能获得的福利。
    重生前易水即便没有太在意公会以及商会的玩法,也起码知道那些大公会的主要盈利项目——就是远航。
    只要不翻船,出海回来就是血赚。
    公会的资金多起来之后,可以带给公会成员们的福利那是相当可观的。
    这是其一,其二,自然也就是对立的一方。
    交给帝国,继续打击更多的血月花商会分铺。
    玩家们可以在每次抄血月花家的时候,乘火打劫捞到不少好处——包括装备、稀有材料、金币等等。
    各有各的好处,如果可以的话,易水想要爆出两个。
    通吃!
    吃完血月花反手再吃帝国,双赢!
    玩《奇迹》,思路千万不能局限。
    该贪就得贪。
    为了这个,才是易水一开始就让童心找一个主t和多一个奶妈的重要原因。
    团里三个法师,易水直接让另外两个法师跟着夜雨微澜,自己只带一个苍蓝之月就好。
    听到需要自己独当一面,夜雨微澜顿时精神一震。
    走在哪都是主t的他,到了团长大人面前的时候,第一次感觉自己就是一个废物。
    要输出没团长大人输出高,要扛也没团长大人能抗,更可气的是团长大人还能自己奶自己。
    当时老二boss通关的最后一波,自己可是在第三次拉风到一半的时候失误就死了,剩下的全靠团长大人及时应变拉着风跑。
    除了登峰造极的走位以外,飓风最后五秒的时候不需要奶妈直接硬抗飓风伤害给他人都看傻了。
    抗完以后,甚至不掉血的。
    这就是神官么?
    不!
    众所周知,《奇迹》里面有六大职业。
    战士、游侠、盗贼、法师、神官……以及团长。
    夜雨微澜紧了紧手中的阔剑,心中想着——
    千万不能丢脸!
    ……
    相较于前两个boss,这个boss在机制上并不复杂。
    唯一要注意的,只有一个点。
    两个boss,每隔五秒时间都会在自己身上叠加buff——“仇恨”。
    初始一层,最多十层。
    正常情况下,两个boss需要玩家们拉开打,他们只要碰到一起,就会清除掉双方身上的“仇恨”buff,根据“仇恨”buff的层数,来对全场所有玩家造成一个小幅度的击飞以及伤害,同时,还会各自身上叠加上一层“报复”buff。
    “仇恨”buff没有其他特殊作用,在两个boss每次相遇,给玩家们造成一个伤害以及小幅度击飞后就会消失。
    “报复”buff一旦获得,就不会消失,它会持续到boss或者玩家有一方团灭为止。而每一层“报复”buff,会让男性boss获得1.5%的承伤免伤,女性boss获得1.5%的输出增伤。
    这其中,玩家们要做的,就是选择时机,将两个boss拉到一起合体。
    合体的时机选择很重要。
    不能太频繁。
    因为每次合体之后,两个boss都会获得“报复”buff,一旦叠地高了,一个boss打不动,一个boss输出太高。
    而且这组boss还有一个很操蛋的机制,如果打死一个boss后的30秒内没能干掉另外一个boss,那么被打死的boss就会满血重生,当然,好处是buff没了。
    所以这两个boss是需要同时打死的,而且最好是先把男性boss打残。
    那一直拖着不合体行么?
    也不行!
    boss一旦到了十层“仇恨”,无论玩家们拉不拉他们合体,他们都会不受控制地在五秒内跑到一起去。
    而十层“仇恨”buff一旦引爆,那个合体的伤害,不是队伍里面的脆皮可以承受的。
    当前的团队里,除了易水和夜雨微澜两个t,恐怕没人能扛得住十层“仇恨”buff的合体伤害。
    所以需要提前引爆。
    但是因为“报复”buff的原因,又不能太频繁。
    所以如何取舍,就是这个boss的关键机制了。
    易水记得他曾经开荒的时候,野队里一般选择的都是在五六层这样就引爆。
    一是留点容错率,万一团队里面的人犯蠢,反应慢了一点,拖到十层直接就得团灭。
    每五秒就涨一层的“仇恨”buff,说快不快说慢不慢,但是总归容错率是不高的。
    二是女性boss也总是不安分,她的小技能里面有一个位移冲撞技能,容易乱跑,增加团队失误的可能性。
    而自己等人的这个队伍嘛……七层好了。
    八层容错率太低,九层其实有些脆皮就已经扛不住了。
    本质上,这个boss也是一个要抢输出的boss。
    除此以外,从机制上来说这个boss就没什么要注意的了。
    不过他们的小技能,倒是至今为止,最需要重视的一个boss。
    仙女散花……
    两个boss一旦打起来,几乎满屏都是他们的各种小技能,各种小飞刀、小转轮,伤害说不上多高,但是多吃两个,脆皮也就离死不远了。
    除了控制好boss身上buff的层数,这个boss就纯粹是一个考验玩家们个人装备属性以及个人手法的试金石。
    是混子还是大神,在这个boss面前无所遁形。
    在满屏的小技能中尽量少吃伤害活下来,并且打出足够的输出,就是单个玩家们需要做的。
    混子秒躺,伤害0.01%。
    大神从头站到尾,伤害拉满。
    当然,也有混子从头站到尾,伤害0.00%的……
    那是真混子。
    易水要求大家都会高跳、以及二段高跳的原因就在此。
    实在被满屏的小技能封死了全部走位空间后,是可以用高跳以及二段高跳脱离困境的。
    二段高跳的高度,可以躲避这个boss小技能的伤害。
    只是这两个战斗姿势一是都有cd,二是常用高跳的话,就没时间打输出了。
    能不用,还是尽量不用。
    逼不得已的情况下才能使用一下。
    活着的人,才能谈输出。
    机制很简单,易水说了一下之后,团队顿时开工。
    这个boss就得全看个人能力了,易水着实没办法帮地更多。
    他所能做到的,就是完美地掌控好两个boss的合体时间。
    由夜雨微澜拉男性boss,易水自己拉女性boss。
    女性boss有个位移的小技能,易水觉得自己拉她更好,不然合体的时候容易出错。
    而且等“报复”buff高了以后,在女性boss的高额输出下,夜雨微澜拉她肯定是有很大压力的。
    “开!”
    “夜雨,拉过来!”
    “散开。”
    “合体有两秒时间,别忘了输出。”
    “注意躲技能。”
    “夜雨,拉过来!”
    “夜雨?”
    一个在追,一个在跑。
    “……灭~”
    团灭之后的夜雨微澜有些脸色羞涩,身为一个主t,竟然丢了仇恨,着实是奇耻大辱。
    易水也看到了原因,摇了摇头说道:“虽然这个boss要抢输出,但是仇恨最好别乱,仇恨要是实在乱了的话……也行,注意好仇恨在谁身上,其他人及时停手,拉过来合体。”
    一个高手团队,和一个普通野队的区别,就是普通野队必须按部就班,一点都不能出错,出了意外情况,基本就是灭团。
    除非全员高手大神,不然一旦哪里出了点失误就很难补救。
    而高手团队里面,很多时候就算是有人失误了,其他的人也都知道自己要做什么,可以及时作出补救措施。
    易水之所以给团队里面的人讲解地那么细,以及各种失误后其他人的补救措施,原因就是因为他需要现在团队里的每一个人,出去以后都能成为指挥,独立地带其他团队通关。
    他给了团员们更多自由发挥的空间,就是希望他们能更加透彻地理解这个副本。
    听到易水的话,夜雨微澜脸色有着些许的尴尬。
    在主t面前说乱仇恨的话,简直等于就是在扇他的脸。
    但是没办法,在这个公会里,大神多得是。
    自己的装备以及手法都算不上顶尖,除了尽力以外,竟然别无他法可想。
    夜雨微澜感到了压力。

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